神雕侠侣手游宠物斗转星移加什么属性

2024-11-30 09:04:22
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神雕侠侣手游中很多玩家在纠结先培养还是先冲血脉的问题时,提到过[宠物初始属性]这一概念,本篇文章并非讨论培养与血脉先后顺序是否有影响,而是对基础属性进行比较总结基础属性与资质属性对应规律:
下面直入主题
本人在95迷城抽到两只品质相近的月玲珑,拿出来比较一下属性
先上刚抽到时的属性图:

A月玲珑原始属性 外功资质1367 内功资质1533 速度资质1342 体力资质1250 防御资质1161 初始为蓝色
B月玲珑原始属性 外攻资质1173 内功资质1541 速度资质1330 体力资质1142 防御资质1310 初始为蓝色
差值 外功差值+194 内功差值-11 速度差值+12 体力差值+108 防御差值-149 无血脉与培养差别
两只宝宝在都没有升级血脉也没有进行培养的前提下(悟性未发生改变,可证明没有经过培养),升到了101级,基础属性与资质属性图如下(注:下图技能全部摘除):
A月玲珑基础属性 外功伤害2125 内功伤害2182 速度333 生命5660 真气3638 外功防御1884 内功防御1535 零培养蓝色血脉
B月玲珑基础属性 外功伤害1902 内功伤害2189 速度304 生命5531 真气3647 外功防御2032 内功防御1646 零培养蓝色血脉
差值
外伤差值+223

内伤差值-7

速度差值+29

生命差值+129

真气差值-9

外防差值-148

内防差值-111

培养/血脉无差别

通过数量级比较,可以总结以下几条规律:
1.[外功资质]对应[外功伤害]、[内功资质]对应[内功资质]与[真气]、[体力资质]对应[生命]、[防御资质]对应[外功防御]与[内功防御],对应关系为单倍,差值同正同负(资质高的基础属性高,反之同理,不会产生资质高但是基础属性低的情况)。
2.[速度资质]对应[速度],对应关系为2倍。
3.[内防]、[外防]受到[内功资质]与[外功资质]影响。
补充分析:
根据上面说的三条规律,在抽到若干宝宝考虑采用哪只宝宝时,应优先考虑全部资质总和,进行比较考虑优劣,而并非以期中四项资质的总和作为比较标准
如,外功宝宝去掉内功资质,算其他四项资质的总和,这样是不合理的,
原因在于外功宝宝的内功资质,会涉及到宝宝的内功防御.
所以之前有大R玩家将自己外功宝宝的内功资质培养成两位数,一定程度上也牺牲了自己外功宝宝的内功防御
取舍不同,慎重考虑.
另外,通过数据比较,宝宝还是应当优先培养内外功资质(内功宝宝培养内功资质,外功宝宝培养外功资质)以及速度资质(每一点速度资质对应两点速度,能一定程度上减小乱敏影响,含金量还是蛮高).
除了以上结论,还有一个根据上述数据,得出的对于[血防型]宝宝的推论,也就是血防型宝宝优先保留减少速度资质的培养.
这一点同样是因为内功资质与外功资质影响到内外功防御属性,对宝宝品质有影响.