1、使用场景
使用指针时,必须将它指向一个变量的地址或者为它分配空间方能使用,如下所示:
#include
#include
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a[5]={0,1,2,3,4};
int *b,*d;
int c=2;
int *e=a; //e指向a数组首地址
//*b=2; 无法直接初始化
//printf("%d\n", *b);
e=e+2; //移动两个地址单元
d=&c; //d指向c的地址来表示值
c=4; //修改原c变量的值,d指针的值会发生改变
b=(int *)malloc(sizeof(int));//为b分配一个int型空间来直接存储值
*b=2;//分配空间后可以直接赋值了
printf("this is e,b,c,d :%d %d %d %d\n",*e,*b,c,*d);
2、类型说明
(1)int *a :表示一个指向int型变量的指针,指向的是变量的地址单元
(2)char *b:表示一个指向char变量的指针
*a表示的是这个指针指向地址的值,a为此指针本身的地址,这点要明确,一般用*(a+1)、*(a+2)来表示值,如:
int nums[5]={0,1,2,3,4};
int *a=nums;
printf("%d %d %p\n",*a,*(a+1),a);
指针的运算
指针指向变量地址,若原变量的内容发生了变化,它本身也会发生变化,指针之间的运算一般为值运算和地址运算
(1)值运算:直接通过*运算方式,像a+*(a+1),结果为第一个元素与第二个元素相加。
int nums[5]={0,1,2,3,4};
int *a=nums;
(2)地址运算:通过a+i的方式.指针会指向a的下i个地址。
int nums[5]={0,1,2,3,4};
int *a=nums;
a=a+2;
printf("%d\n",*a);
结果输出2。
C语言_071_指针的定义和使用_上
指针就是地址。把握住地址的变换,尤其要把握住头指针,指针如果弄懂了,其实是很简单、很方便的、好好看看书、多实践、加油、、、
内存理解为一间旅馆
变量理解为旅客
指针就是每间客房的号码
你作为旅馆老板,想叫某位客人来吃饭.不用记得他的名字,只要知道他的门牌号就行.
给你你个简单的例子吧 好好体会一下 这个例子比较全
#include
void swap(int *p1,int *p2);
main()
{
int a,b;
int *pp1,*pp2;//定义指针变量
printf("please input 2 integer number:");
scanf("%d%d",&a,&b);
pp1=&a;
pp2=&b;//把变量内存单元地址给指针
if(a swap(&pp1,&pp2);//调用变量指向的内存单元地址
printf("a=%d,b=%d",a,b);
printf("max=%d,min=%d\n",*pp1,*pp2);//取出指针变量所指内存单元的值
return 0 ;
}
void swap(int *p1,int *p2)//指针的交换
{
int p;
p=*p1;
*p1=*p2;
*p2=p;
}