6g独立显卡是高级游戏或绘图用的显卡。玩一些大型游戏要用大显存的显卡。
显卡容量也叫显示内存容量,是指显示卡上的显示内存的大小。“显卡的大小”是一个错误而且不存在于现实中的概念,它一般被电脑常识水平不高的外行以及电脑奸商用来形容显卡的好坏。其基本思路是显卡显存的容量大小决定显卡性能水平。然而显存的容量只是决定显卡性能的因素之一,它的重要性在十年前可以排进前三,因为那个时候显存比较贵,容量普遍不够,能配上大容量显存的一般都是好显卡。而现在随着显存价格暴降,而显卡进入多核心多处理单元时代,显卡芯片的核心处理架构以及流处理器的数量已经成为显卡性能的标准,而GPU频率,显存频率,处理器带宽,显存带宽,显存位宽都体现出了比显存容量更重要的地位。但部分无良厂商为了制造销售噱头,硬往低端显卡上加一大坨显存,用来欺骗消费者,这是一个常见的坑。可以说这个“显卡大小”的问题,重要性连前五都排不上,硬拿它来说事儿,要么是真不懂,要么是装不懂。
存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,一直到目前主流的2G和高档显卡的4G,某些专业显卡甚至已经具有6GB的显存了。
6G显存是对高分辨率的,有些象地铁2033 战地3 孤岛危机 马克思佩恩3在三联屏显存是不够用的,容易暴显存,那就需要大的显存支持了。6G显存对一般的玩家根本用不到浪费,普通玩家都是1920X1080的显示器,2G足已。在更高的分辨率还是有用的.