种族值:种族值相对于一只精灵的基因,决定了精灵的先天条件强弱。比如狩猎凤蝶的种族值是385,而巨金怪的种族值是600,你说,哪怕是100级的狩猎凤蝶,基本上也是不敌40级的巨金怪的,没办法,先天条件太差。就像140cm的人打球“基本”不敌195cm的人的道理是一样的。所以种族值是很关键。
性格:性格是说在种族值上的分配。比如固执性格,它是把原种族值里的物攻值乘以1.1,而把特攻值乘以0.9。性格的选择利于某一特长的加强,比如刚刚说的巨金怪,它物攻135,特攻95,如果你是要走单一的物攻输出路线,那选择固执性格最好,因为特攻值某一意义,当然越低越好。
努力值:说的是后期精灵通过和别的精灵战斗而获得的“添加值”,而且总数只有250,而且5个值每个最多100、比如巨金怪速度只有70,如果你要加强,那就让它打100只超音蝠,,则速度努力值+1乘100,就所谓的满速度努力值。
精灵的好坏体现在属性、性格、种族值、特性4者相协调上。比如胡地,种族值是490,不过特攻135,速度120,高特攻高速度的高秒杀优势,使它足以有能力和种族值600以上的神兽级别强宠一决高下。它就是占了好的种族值分配上。如果把它和梦幻比较,不考虑性格和努力值的话,秒杀率是胡地更高的,尽管梦幻种族值有600,不过种族值分配上每一项都是100,而胡地特攻值135,速度120,单项值高于梦幻,所以杀伤力更大!不过胡地的硬伤在于,还是种族值太低导致特攻速度高,双防血量都低的后果,所以它如果没有一击必杀别人,就很可能被别人秒杀!
胡地的强,说的是种族值分配优势,而例如钢系精灵占的就是属性优势。比如小磁怪,电+钢,弱地4倍,弱斗、火、两倍,但是对冰、龙、普、恶、超、鬼、虫、草、岩9种属性有1/2抵抗力(就是指承受一半的伤害),对钢、飞有1/4抵抗力,毒对其无效,加上钢系精灵普遍物防强大,所以是天生的强盾!
性格上讲,两只一样的巨金怪,肯定固执性格的杀伤力比别的特性杀伤力更大。
特性上,比如请假王,种族值有670,物攻160,速度100,很强,仅次于封面神兽。不过懒惰特性让它不能连续进攻,平衡了它的过于强大。
木木兽我不知道阁下是指斗笠菇还是指天空龙。斗笠菇推荐配招:剑舞or巨大化+升空拳+种子爆弹+麻痹粉or毒粉。天空龙特攻路线推荐配招:急冻光线+冲浪+喷射火焰+十万伏特;物攻路线推荐配招:龙舞+地震+飞空+龙爪。
固拉多:地震+太阳光线+大火字+瓦割。
还有疑惑,你再追加,字打很多,累了。
应该再带只雪拉比,用寄生种子,效果更好。并且你的精灵不是玩消耗战的,这只可是不错的,有时可以给自己补点血(就是雪拉比难遇难抓) 1. 选初始精灵的话,个人比较喜欢 水跃鱼,具体可以看2楼的链接中的最佳答案…… 2楼仁兄的引用是鄙人过去的回答,下次希望帮我加加【赞同】^^
2.其实公母在游戏中的作用是:1. 生蛋,母系决定孵化出来的精灵;公的决定遗传。具体什么精灵可以一起生蛋请查看 【生蛋组】 2. 技能,比如有些技能只对异性有效。(在493 时代甚至出现了对异性精灵容易捕捉的精灵球……)
3.在大多数水域使用鱼竿,注意会出现“咬钩了……”的字样,快速按A,等出现“调到精灵了……”再按A,出现。注意,破鱼竿一次咬钩就可以了,中等鱼竿和超级鱼竿需要有多次咬钩才能钓上精灵。
4.LZ问中级配置,可能是要通讯对战么?1级神兽属于禁止使用精灵(通关后的大挑战区是神兽都不能用……)我对2楼引用的评论并不是很赞同。
口袋怪兽中对于精灵的强弱取决于精灵的【种族值】、【个体值】和【努力值】。先说【个体值】和【努力值】,【个体值】决定就算同样的一种精灵也有强有弱,为了极品精灵,一般同一种精灵会捕捉一堆(通常我是捕捉10只)互相比较后选出个体值比较理想的那只。【努力值】是根据捕捉后培养的,打不同的怪会获得不同的【努力值】,比如要练物理攻击力,可以去刷大针蜂(+3点物攻努力);练特攻去电厂打小磁怪(+1特攻,数量多),其他怪一律见到就逃。最后也是最重要的【种族值】决定了该类精灵的实力,比如所谓的1级神兽就是指【种族值】600+的,除了 请假王(670) 外的所有精灵。所以配招必须根据精灵的【种族值】来考虑!
配招还有一个要考虑的就是打击面,同一属性的招数重复配置是浪费的!比如2楼引用中的火鸡配招中有两招火系技能,这就使得打击面变得狭隘了。
至于精灵推荐个人有个人的喜好,这里我说几个我常用的。
水主角:通关配置- 滚动+替身+冲浪+地震
通关后配置(需要生蛋)- 滚动+变圆+冰球+替身
火主角:通关-(主要物攻培养) 升天拳+地震+旋转翼+劈斩
(双刃)把 劈斩 改成 火焰踢
通关后(生蛋)- (极限物攻) 忍耐+剑舞+地震+起死回生
(双刃)升天拳+火焰踢+闪电拳+地震
胡地(凯西,比超能女王/感知兽强得多):
通关前后相同(需要生蛋遗传) 闪电拳+火焰拳+冷冻拳+意念
斗笠菇(木果兽):通关- 蘑菇孢子(熬到54级不进化学得!很BT)+升天拳+毒爆弹/钢尾+剑舞
未做过通关后研究
暴鲤龙(鲤鱼王){386中暴鲤龙很是残念……但是第2个道馆前就可以拿到鱼竿捕捉到鲤鱼王。算是前期的一个强大主力!}
通关- 龙舞+地震+报恩+觉醒(飞/石)/登瀑(不是飞行或者岩石的觉醒力量对暴鲤龙没有太大帮助,不如给他一个本系技能有加成还能做做交通工具)
宝石海星(海星星,水石进化)通关-冲浪+十万+冷冻光线+再生 未作通讯研究
钢甲暴龙(绿宝石翻译貌似是 小小龙) 通关-电磁波/替身+气息拳+地震+钢尾
通关后就扔箱子里吧……属性不好,被属性克制了
美纳斯(小丑鱼,抓得到就练吧,反正我对她的捕捉算是残念了……)
配招-冷冻光线+冲浪+龙之吐息+睡觉
乐天河童(荷叶蛙):队伍里起干扰作用,特性【接雨盘】加上除了飞行系和虫系2倍克制外无属性弱点,属于队伍中的肉盾!
配招-特毒+寄生种子(生蛋)/亿万吨吸收+祈雨+替身
热带飞龙:通关-飞天+碎石/怪力/居合斩/闪光(看情况任意搭配,万能的路上交通工具!)
通关后-有用就行……继续做交通工具!
下面是准神兽,准神兽不推荐通关使用,原因是遇到的太晚了……而且都要到50+进化后才变得NB,之前相当废物!
快龙(迷你龙):龙舞+羽击/地震/瓦割/钢尾/报恩/龙之逆鳞 (选3)
班吉拉(由基拉):龙舞(遗传)+地震+岩崩+旋转翼/瓦割
血E(宝贝龙):与快龙配招基本相同,两攻种族值比快龙优秀,但是不如快龙皮厚肉多。
合金十字(钢哑铃):流星拳+地震+影子球+瓦割/爆裂拳/岩崩
口袋怪兽中对于精灵的强弱取决于精灵的【种族值】、【个体值】和【努力值】。先说【个体值】和【努力值】,【个体值】决定就算同样的一种精灵也有强有弱,为了极品精灵,一般同一种精灵会捕捉一堆(通常我是捕捉10只)互相比较后选出个体值比较理想的那只。【努力值】是根据捕捉后培养的,打不同的怪会获得不同的【努力值】,比如要练物理攻击力,可以去刷大针蜂(+3点物攻努力);练特攻去电厂打小磁怪(+1特攻,数量多),其他怪一律见到就逃。最后也是最重要的【种族值】决定了该类精灵的实力,比如所谓的1级神兽就是指【种族值】600+的,除了 请假王(670) 外的所有精灵。所以配招必须根据精灵的【种族值】来考虑!
配招还有一个要考虑的就是打击面,同一属性的招数重复配置是浪费的!配招可以自己尝试
胡地防御太差,梦幻比较全能一点,什么招都可以学,6项种族值也差不多。
胡地 精神妨碍 影子球 恶之波动 波导弹