LOL的弹道比DOTA更加快,补兵更加容易
若是这种情况下添加反补,估计互相都补不到什么兵吧
总之LOL和DOTA的侧重点和风格是不一样的,DOTA可以靠反补压制对方经济,LOL则只能另选途径
根本不可能有反哺,反补。又要正常补兵又要反补,你感觉那个更累呢,刀塔的梦3 都有反补,lol么诶有 ,正是它的的特色。这是个游戏,只要头脑清醒,视野做好。何必要有反补这个东西呢。
永远不可能,没反补是LOL的特色,是为了不让高手和新手实力差距过大,把更多的精力用在刷兵上,降低难度的设计。因为这点很多dotaer喷lol没难度,其实游戏喜欢就好,何必纠结这些
没反补,TP是LOL的特点,你加上去和DOTA就真没区别了。加上去又有人要喷了!
这个不会添加的,但据说过一段时间可能会加入天气系统的。谢谢望采纳