技术分很多种如果是CG类的,可以看三维模型是否建得细腻,然后贴图是否精致,接下来特效做得如何逼真,还有就是所有的动作运用是否到位。比如史瑞克就运用了动作捕捉技术。细节决定成败。如果是平面动画,可以看手绘的基本功,看动画规律是否已表现到位,比如一个人转身弯腰走动等动作。综合的可以看故事情节然后分镜脚本的完善度。有的动画片是纯给小朋友看的,然后有的动画片不只小朋友可以看。