你试着新建一张图,然后把人族农民的模型改成你希望的,然后在图中放置一个农民单位看看出来没有,如果出来了,保存了按调试按钮,或者保存了进游戏进图,胜利,继续,那个农民现在什么状况,还是农民呢还是变成了透明人或者什么都选不中?保险起见,你再进编辑器把农民改成另外一个WE自带模型,最好是对战中有得,保存后进游戏看改成没有,如果依旧是农民,这种情况比较复杂不太好说,也许你操作过程中有缺漏,也许重新下载编辑器会好些。有很大一种可能是保存并没有成功,但是编辑器却没有很明显的提示的,1.20e版本下的编辑能自由地做和改,但是高版本的编辑保存时会需要函数之类的东西,不会的就没办法保存。如果是透明人,说明对模型的一些参数可能需要修改,比如模型本身很小,你改的单位缩放比例本身也很小,或者你把单位的模型换成了某种效果,但有些效果模型的初始位置不在0位置,你需要调整该单位的高度,否则要么模型在地底下,要么在高空中,都会只看到一个选择圈。
管理员又瞎推荐了,人家都说了是WE自带模型又不是用导入的模型,答非所问也是推荐答案。
如果是在编辑器中能显示,而且有不是导入的模型的话。
你帮就是修改的原型有问题,比如该原型拥有隐形的(永久)这个技能,或者拥有暗夜精灵族的在夜晚隐形的技能都需要删除!
首先打开编辑器(这不废话吗)然后按F12,打开输入管理器,然后导入
这个时候把模型技能图标什么的导入进去,然后双击你导入的东东,√自定义路径,把“\”前面的东东全删除了(包括 \)然后确定
war3mapImported\ArthasLichKing.mdl
删掉前面的war3mapImported\
然后保存一下
再不行就保存重开we
模型损坏或者。。。,我的初音模型也这样