武僧T应该是当前版本一直的最强物理T,但是对装备要求和手法要求都比较高(这里特别说一下,当前版本已知的团队副本中,物理伤害的BOSS占大多数),所以在版本初期并不出彩,不如QS简单暴力,估计得到5.0中期才能开始慢慢凸显出自己的优势
风行武僧的有点在于他强大的机动性,将来会有不少特殊任务会交给武僧来执行
但是单论纯DPS的话,的确难以和目前版本最好的近战输出盗贼相比(盗贼主要是BOSS机制适合本身输出方式),但是和战士DK等近战还是基本持平的(跟手法关系比较大,真气能量机制还是需要比较多练习的...)
武僧T对于其他职业的优点真心不明显,缺点最大的就是刚接手怪物时很脆,容易倒T,进入循环后还不错
DPS相对于其他近战职业来说优势在于其优良的机动性,目前版本的10人本魔古山宝库对于近战职业不是太友好,有良好的机动性才能有更高的输出和自保能力。另外武僧的DPS确实不俗。
武僧T在于技能的覆盖和酒的使用,纯手动挡,比较全面,DPS也很高,自身回血能力也不错,缺点就是护甲太低,怕控制,一旦昏迷或被控使技能断档,血掉的快。
风行没玩过不评论。