如何用易语言编写一个很简单的游戏内存修改器

2024-12-29 15:14:31
推荐回答(3个)
回答1:

.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
写内存整数型 (取进程ID (“进程名”), 8780401, 0)

不知道你说的8780401 是内存地址还是某个地址的数值。上面的例子是当内存地址处理的。如果这是具体的数值,那还要对它进程搜索,找到它的内存地址才行。
搜索建议用CE。如果是固定地址,好办,如果是偏移地址,要麻烦一点点。

回答2:

.....新手啊 你太片段了 并不是说你要发射火箭 就有火箭发射啊

 

你是想要这种?    不好意思不告诉你~

回答3:

要看是单机游戏还是网络游戏,如果是网络游戏的话估计有点难。