基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。用按BC,一个点会用来发动PowerMAX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Max超杀
日本队 草雉京 外式 轰斧阳 →+B 中段技,蹲防不可!
外式 奈落落 空中↓+C 空中击中时受身不可。打逆向的首选!
百拾四式 荒咬 ↓↘→+A 挡格
百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→+A/C
百弐拾五式 七濑 九伤中B/D
百弐拾七式 八锖 九伤中A/C 荒咬中→↘↓←+A/C 中段技
弐百拾弐式 琴月阳 八锖中→↘↓←B/D
外式 砌穿 八锖中A/C
百弐拾五式 七濑 八锖B/D
百拾五式 毒咬 ↓↘→+C 挡格
四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓←+A/C
四百弐式 罚咏 罪咏中→+A/C
百式 鬼烧 罚咏中→↓↘+A/C
百式 鬼烧 →↓↘+A/C 第一下可以Super Cancel
四百弐拾七式 轹铁 →↘↓←+B/D 可Super Cancel
R.E.D. KICK ←↓+B/D
七拾五式 改 ↓↘→+B·B/D·D
里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+A/C
MAX超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+AC
隐藏超杀 伍百弐拾四式 神尘 近身→↘↓←X↓+AC ↓00↙中的神尘,有无敌时间,指令投,速度快 杀伤力45%
二阶堂红丸 飞行训练 空中↓+D
捷克小刀踢 →+B 普通攻击后不可接
空中除外↑C/D
雷刃拳 ↓↘→+A/C 空中可
居合蹴 ↓↘→+B/D
反动三段蹴 居合蹴中↓↑+B/D Super cancel
真空片手驹 ↓↙←+A/C Super cancel
红丸投 →↘↓↙←→+A/C
雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C
幻影飓风 ↓↙←↓↙←+B/D
MAX超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC
隐藏超杀 →↙↘←→ +任意键 按A键:雷电出现在头的前方
按B键:雷电出现在脚的前方
按C键:雷电出现在头的后方
按D键:雷电出现在脚的后方
雷是不可防御的!
大门五郎 投技 十字缚(非常近)←or→+C 叩击(近)←or→+C 送足拂←or→+D
特殊技 玉溃→+A 头上拂↘+C
必杀技 地雷震→↓↘+AorC 天地返(接近)→↘↓↙←→+AorC 超大外刈(接近)→↓↘+BorD
超受身 ↓↙←+BorD 云里投 ↓↘→+A 切株返 ↓↘→+C 里投 →↘↓↙←→+BorD 根返 ↓↘→+BorD
超必杀技
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BorD
┗续?切株返 ←↓→+BorD
┗根拔?里投 →↓↘+BorD
MAX超必杀技
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BD
┗续?切株返 ←↓→+BorD
┗根拔?里投 →↓↘+BorD
龙虎拳队 坂崎良 投技
谷落 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
冰柱割 →+A
上段受 →+B
下段受 ↘+B
必杀技
虎煌拳 ↓↘→+A
虎咆 →↓↘+AorC
飞燕疾风脚 ←↙↓↘→+BorD
暂烈拳 →←→+AorC
猛虎 雷神刹 ↓↘→+BorD
超必杀技
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→+C?A
◎招式变化
不明
罗伯特 投技
龙跳脚 ←or→+C
首切投 ←or→+D
特殊技
勾龙降脚蹴 →+A
里拳 ←+A
龙翻蹴 →+B
必杀技
龙击拳 ↓↘→+AorC
龙牙 →↓↘+AorC
幻影脚 →←→+BorD
飞燕龙神脚 (空中)↓↙←+BorD
极限流连舞脚 (接近)←↙↓↘→+BorD
超必杀技
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
背牙龙 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
极限流连舞脚动作变化,不可追击。
龙击拳动作变化。
飞燕龙神脚升级成为必杀技。
坂崎 琢磨 投技
大外割 ←or→+C
一本背负投 ←or→+D
特殊技
瓦割 →+B
必杀技
虎煌拳 ↓↘→+AorC
飞燕疾风脚 →↘↓↙←+BorD
猛虎无赖岩 ↓↙←+AorC
霸王至高拳 →←↙↓↘→+AorC
超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC
真?鬼神击 (接近)↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。
虎煌拳不再是飞行道具。
暂烈拳被删除。
翔乱脚也被取消了。
霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。
龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。
女性格斗家队 不知火舞 投技
不知火刚临 ←or→+C
风车崩 ←or→+D
梦樱 (空中)↑以外+CorD
特殊技
黑燕之舞 →+B
红鹤之舞 ↘+B
大轮风车落 (空中)↓+A
浮羽 (空中)↓+B
山樱桃 (空中)↓+D
必杀技
龙炎舞 ↓↙←+AorC
花蝶扇 ↓↘→+AorC
必杀忍蜂 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
花蝶扇 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
花蝶扇速度加快。
李珍珠 -普通模式-
投技
表演舞 ←or→+C
里演舞 ←or→+D
特殊技
??? →+B
必杀技
三连脚 回蹴 ↓↘→+BorD ①
┗三连脚 踵落 ①中BorD ②
┣三连脚 后回蹴 站立 ①或②中↓+BorD
┗三连脚 后回蹴 变身 ①或②中↘+BorD
超必杀技
神兽脚 ↓↙←↓↙←+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
-英雄模式-
必杀技
完全旋转砍 ↓↘→+AorC
李梅砍 ↓↙←+AorC
李梅破 (近身)→↘↓↙←→+AorC
超必杀技
??? 出招不明
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。
追加英雄模式新超必杀,出招不明。
坂崎 尤莉 投技
鬼张手 ←or→+C
沉默投掷 ←or→+D
燕落 (空中)↑以外+CorD
特殊技
燕翼 →+A
??? ↘+B
必杀技
虎煌拳(霸王翔吼拳) ↓↘→+AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳)
碎破 ↓↙←+AorC
雷煌拳 (空中)↓↘→+BorD
空牙 →↓↘+AorC
超必杀技
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。
雷煌拳变为在空中打出,相当强。
飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。
饿狼传说队 特瑞 投技
升龙摔 ←or→+C
强袭投 ←or→+D
特殊技
步步高 ↘+C
捶拳 →+A
必杀技
能量波 ↓↘→+A
环形波 ↓↘→+C
火焰冲拳 ↓↙←+AorC
倒跃踢 ↓蓄↑+AorC
碎石踢 ↓↙←+BorD
重磅灌篮 →↓↘+BorD
超必杀技
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AorC
升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AC
招式变化
碎石踢和↓D的判定比较强。
新超必杀技(↓↘→↓↘→+BorD)追加
安迪 投技
刚临改 ←or→+C
抱击投 ←or→+D
特殊技
上腭 →+B
上面 ↘+A
必杀技
斩影拳 ↓↙←+AorC
┗疾风横拳 ↓↘→+AorC
升龙弹 →↓↘+AorC
飞翔拳 ↓↙←+A
激?飞翔拳 ↓↙←+C
空破弹 ←↙↓↘→+BorD
击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+AorC
暗流蹴 出招不明
超必杀技
斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+AorC
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BD
◎招式变化
出现新招暗流蹴,但出招不明。
东丈 投技
膝顶地狱 ←or→+C
双脚摔 ←or→+D
特殊技
低踢 →+B
滑步 ↘+B
必杀技
飓风勾拳 ←↙↓↘→+AorC
虎破踢 →↓↘+BorD
爆裂拳 AorC连打
┗爆裂拳终结 ↓↘→+AorC
电光踢 ←↙↓↘→+BorD
黄金之踵落 ↓↙←+BorD
超必杀技
黄金之虎破踢 ↓↘→9+BorD
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC
爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+AorC
双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Double Sacrum)出招不明
MAX超必杀技
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC
双重环踢 出招不明
◎招式变化
虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。
电光踢速度更快。
动作有变化。
追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MAX超必杀技
超能力战士队 麻宫雅典娜 投技
摔掷 ←or→+C
精神摔掷 ←or→+D
精神击 (空中)↑以外+CorD
特殊技
连环腿 →+B
凤凰炸弹 空中↓+BorD
必杀技
精神力球 ↓↙←+AorC
划空光剑(空中可) →↓↘+AorC
精神力反射 →↘↓↙←+B
伽玛精神反射 →↘↓↙←+D
凤凰箭 (空中)↓↙←+BorD
心灵传送 ↓↘→+BorD
超必杀技
闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
凤凰锐箭 (空中)↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
超能力9 →↘↓↙←→+AC
◎招式变化
头发变长。
精神力球变快。
超能力9的衍生技出招不明。
椎拳崇 投技
寸打 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
虎扑手 →+A
后旋腿 →+B
必杀技
超球弹 ↓↙←+AorC
龙爪击 (空中)↓↙←+AorC
龙颚碎 ←↓↙+BorD
穿弓腿 ↓↘→+BorD
超必杀技
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B
食肉馒 ↓↙←↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
超球弹破绽变大。
食肉馒复出。
镇元斋 投技
强饮酒 ←or→+C
逆脚投 ←or→+D
特殊技
醉步瓢箪击 →+A
必杀技
瓢箪击 ↓↙←+AorC
望月醉 ↓↓+BorD
醉杯靠 ←↓↙+AorC
超必杀技
轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。
怒之队 拉尔夫 投技
火爆头槌 ←or→+C
北方光弹 ←or→+D
必杀技
格兰特攻击 ←蓄→+AorC
机炮拳 AorC连打
超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD
急降下爆弹拳?地面 ↓蓄↑+AorC
急降下爆弹拳?空中(空中)↓↙←+AorC
拉尔夫踢 →↓←+B
拉尔夫撞 →↓←+D
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC
超必杀技
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AorC
乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
机炮拳在A/C连打的过程中会加速。
宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?)
克拉克 投技
金字塔锉 ←or→+C
渔师 ←or→+D
特殊技
断踢 →+B
必杀技
格林机炮拳 ←蓄→+AorC
超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD
凝固汽油弹 →↓↘+AorC
弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘+BorD
骑马摔 ←↙↓↘→+AorC
┣ 克拉克举 ↓↓+A
┣ 旋转摇篮 ↓↓+BorD
┗ 超级D.D.T.举 ↓↓+C
闪光投掷 →↘↓↙←+AorC
烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→+AorC
超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
奔跑投掷 ←↙↓↘→←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。
奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。
莉欧娜 投技
莉欧娜杀手钻 ←or→+C
背袭 ←or→+D
哈迪伦地狱 空中↑以外+CorD
特殊技
弓形打 →+B
必杀技
月光锯 ↓蓄↑+AorC
旋涡口径炮 ←蓄→+AorC
地面突击 ←蓄→+BorD
┗ 逆向突袭 →+D
X口径炮 (空中)↓↙←+AorC
耳环爆弾1号 ↓↙←+BorD
耳环爆弾2号:定时炸弹 ←↓↙+BorD
暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD
超必杀技
V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AorC
旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
进入暴走状态消耗↙/↓ MAX HP,速度加快。
奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。
韩国队 金家藩 投技
首极落 ←or→+C
杀脚投 ←or→+D
特殊技
炼击 →+B
必杀技
飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD
霸气脚 ↓↓+BorD
半月斩 ↓↙←+BorD
超必杀技
凤凰脚 ↓↙←↙→+BorD(空中可)
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
C第一段不可取消,第二段可以。
空连击(前A)被删除。
霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢?
飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。
凤凰脚的动作和杀伤有变化。
陈可汉 投技
破颜击 ←or→+C
锁缔打 ←or→+D
特殊技
遁逃 ↘+A
必杀技
铁球大回转 AorC连打
铁球粉碎击 ←蓄→+AorC
铁球太鼓打 ←↓→+BorD
霸气脚 ↓↓+BorD
超必杀技
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+AorC
铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。
追加新必杀技霸气脚。
铁球大扑杀重现。
蔡宝健 投技
头乘刺 ←or→+C
下血突 ←or→+D
特殊技
通魔蹴 ←or→+B
必杀技
龙卷疾风斩 ↓蓄↑+AorC
旋风飞猿突刺 ←蓄→+AorC
飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD
超必杀技
真超绝龙卷真空斩 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。
9
6
队
八神庵 投技
逆剥 ←or→+C
逆逆剥 ←or→+D
特殊技
外式?梦弹 →+A
外式?轰斧阴“死神” →+B
外式?百合折 (空中)←+B
必杀技
百式?鬼烧 →↓↘+AorC
百八式?暗拂 ↓↘→+AorC
百贰拾七式?葵花 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙←+BorD
屑风 (接近)→↘↓↙←→+AorC
超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AC
里叁百壹拾六式?豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
→C可取消。
梦弹第一段不可取消,第二段可以。
MAX版八稚女起手动作与9↑相同。
追加新超必杀技。(爪节?暗削?)
豺华的指令判断变得更加严格。
八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。
2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。
百合折变快很多。
→C接→B非常不好接。
新系统发动中允许梦弹第一段取消。
麦卓 投技
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
特殊技
火葬场 →+B
必杀技
死亡之爪 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
麦卓的决定 ↓↘→+AorC
亵渎圣灵 →↓↘+AorC
麦卓的付出 ←↙↓↘→+BorD
晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←+AorC
超必杀技
天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
死亡之光 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
晶莹的眼泪变得更强。
薇思 投技
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
特殊技
魔式攻击 →+A
必杀技
大外割 (接近)→↘↓↙←→+BorD
抉择 ←↙↓↘→+BorD
侧面袭击 (接近)←↙↓↘→+AorC ①
故意伤害 ↓↙←+AorC ②
悲观厌世者 ①或②中↓↘→+AorC
超必杀技
环面攻击 ↓↘→↓↘→+AorC
??? 出招不明
MAX超必杀技
不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。
9
7
队
玛丽 投技
胜利投掷 ←or→+C
头摔击 ←or→+D
特殊技
大锤击 →+A
双滚 →+B
上升之箭 ↙+B
必杀技
旋转下落 ↓↘→+AorC
┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+AorC
直削 ←蓄→+BorD
┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+BorD
垂直之箭 →↓↘+BorD
┗ 玛丽掠夺 →↓↘+BorD
玛丽翻脸 ↓↙←+B
头部飞弹 ↓↙←+D
真正反击 ↓↙←+AorC
┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+AorC
┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+AorC
玛丽台风 A?A?→?B?C
MAX超必杀技
玛丽台风 A?A?←?B?C
◎招式变化
直削的收招硬直更长。
追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+A/C不是原来的样子??)
山崎 龙二 投技
撞击 ←or→+C
向地投 ←or→+D
特殊技
打刺 →+A
必杀技
蛇使拳 上段 ↓↙←+A
蛇使拳 中段 ↓↙←+B
蛇使拳 下段 ↓↙←+C
┗ 蛇使拳 解除 (蛇使拳储劲中)D
我打反袭 ←↙↓↘→+BorD
制裁之匕 →↓↘+AorC
倍返 ↓↘→+AorC
爆弹 (接近)→↘↓↙←→+AorC
淬火 →↓↘+B
踢砂 →↓↘+D
超必杀技
断头台 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
射杀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明
比利 投技
地狱落 ←or→+C
一本投 ←or→+D
特殊技
大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
必杀技
强袭飞翔棍 →↓↘+BorD
三节棍中段打 ←↙↓↘→+AorC
雀落 ↓↙←+AorC
超必杀技
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
??? ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
不明
9
8
队
七枷 社 ??? ←or→+C
??? ←or→+D
特殊技
标准大锤 →+A
必杀技
升龙决斗 →↓↘+AorC
喷气反击 ←↙↓↘→+AorC
敲大锤 ↓↙←+BorD
超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
最终冲击 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
最终冲击蓄力时间变短。
丝露美 投技
丝露美落下 ←or→+C
拱桥式投 ←or→+D
特殊技
丝露美站立 →+B
必杀技
丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→+AorC
丝露美鞭答 ↓↙←+AorC
F标准式当 →↘↓↙←→+AorC
丝露美重炮 ←↙↓↘→+BorD
超必杀技
丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD
◎招式变化
追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。
克里斯 投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
特殊技
针刺 →+A
必杀技
猎杀的空气 →↓↘+BorD
滑触 ↓↘→+AorC
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←+AorC
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←+BorD
舞者之章 (空中)↓↘→+BorD
肆意冲刺 ↓↘→+BorD
方向变换 →↓↘+AorC
超必杀技
连续滑触 ↓↘→↓↘→+AorC
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BorD
MAX超必杀技
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BD
◎招式变化
JCD、JD判定弱化。
连续滑触无敌时间加长。
大蛇 「干枯大地」
七枷 社
投技
??? ←or→+C
??? ←or→+D
特殊技
锤击 →+A
??? →+B
必杀技
超大外刈 (接近)←↙↓↘→+AorC
天地返 (接近)→↘↓↙←→+AorC
大地冲撞 ←↙↓↘→+BorD
挫大地 ↓↙←+AorC
超必杀技
暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
吼大地 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
◎招式变化
锤击收招加长。
挫大地变快?
吼大地时背景变化。
「荒狂雷光」
丝露美
投技
丝露美落下 ←or→+C
拱桥式 ←or→+D
特殊技
丝露美站立 →+B
必杀技
八咫剃之鞭 ↓↙←+AorC
斜日之踊 ↓↙←+BorD
无云之雷电 ←↙↓↘→+AorBorCorD
雷神之杖 (空中)↓↘→+BorD
超必杀技
暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→+AorC
宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→+BorD
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
不明
「烈火燎原」
克里斯
投技
旋转踩踏 ←or→+C
滑步投 ←or→+D
特殊技
针刺 →+A
必杀技
摘月之炎 →↓↘+AorC
燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→+BorD
射日之炎 ↓↘→+AorC
超必杀技
暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
几乎所有招式判定都被弱化。(极其糟糕的消息……)
9
9
队
K’ 投技
抓肘击 ←or→+C
强袭丢投 ←or→+D
特殊技
一英寸 →+A
膝攻击 →+B
必杀技
热扳机 ↓↘→+AorC
┣ 第二弹 →+B
┣ 第二形 →+D
┗ 中断 ←+BorD
乌鸦咬 →↓↘+AorC
┗ 追加攻击 强乌鸦咬中→+D
瞬刺 ↓↙←+BorD
┗ 狭刺 ←↓↙+BorD
超必杀技
热运动 ↓↘→↓↘→+AorC
连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
一英寸破招时仍有WIRE DAMAGE判定。
空中瞬刺判定加强。
狭刺为下段判定。
马克西马 投技
捉踢摔 ←or→+C
破踢击 ←or→+D
特殊技
蒙古 →+A
M9型?试作马克西马导弹 ↘+C
必杀技
M←型?BAYPER炮 ↓↙←+AorC
系统↙.↓?马克西马抓 ↓↘→+AorC
┗ 双倍轰炸 ↓↘→+AorC
┗ 摔牛压 ↓↘→+AorC
系统↘?马克西马提 →↘↓↙←+BorD
┗ 中心压 →+BorD
M↙↙型?危险拱门 (接近)←↙↓↘→+BorD
M↙9型?架桥轰炸 →↓↘+BorD
超必杀技
碉堡大物 ↓↘→↘↓↙←+AorC
马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BorD
黄金导弹 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
通常技的速度加快。
追加新超必杀技。
薇璞 投技
鞭扭转 ←or→+CorD
特殊技
薇璞射击 →+A(可连续输入5次)
必杀技
回飞射 →↘↓↙←+AorC
暗杀打 →↓↘+AorBorCorD
吊钩射 (空中)↓↙←+AorC
力量射?A型 →↘↓↙←+A
力量射?B型 →↘↓↙←+B
力量射?C型 →↘↓↙←+C
┗ 力量射?终止 (力量射蓄力中)D
鹰甜点 ←↓↙+AorC
超必杀技
音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC
MAX超必杀技
音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
吊钩射落地后会出现破绽。
力量射的过程中可以移动。
2
0
0
0
队
温妮莎 投技
炸药投掷者 ←or→+C
敲击者 ←or→+D
特殊技
上勾拳 →+A
滑行拳 ↘+B
必杀技
机枪拳 ←↙↓↘→+AorC(连打A/C键HIT数会增加)
冲刺拳 ←蓄→+AorC
怒吼的拳击手 ↓↙←+AorC
┣ 冲刺拳 →+AorC
┣ 躲避拳 ←+AorC
┣ 前视拳 →+BorD
┗ 后视拳 ←+BorD
前视拳 ↓↘→+BorD
后视拳 ↓↙←+BorD
┣ 勾拳 →+A
┣ 直拳 →+C
┗ 怒吼的拳击手 ←+AorC
重拳击打 →↓↘+A
超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AorC
冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
追加新必杀技重拳击打,对空技?
滑行拳依然是下段判定。
躲避拳什么时候回来?
罗蒙 投技
抛投 ←or→+C
举投 ←or→+D
特殊技
低空落踢 ↘+B
必杀技
虎颈缚 (接近)←↙↓↘→+AorC
旋转飞踢 →↓↘+BorD
┗ 飞身攻击 →↓↘+BorD
┗ 拉起 ↓↓+AorC
翻筋斗 ←↙↓↘→+BorD
┗ 强制停止 ABC
假步 ↓↙←+AorC
虎之路 ←↓↙+BorD
┣ 强制停止 ABC
┗ 交叉砍 接触版边时D
超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
雷霆之舞 ↓↙←↙↓↘→+BorD
MAX超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
感觉跟↓00↙没什么变化。
塞斯 投技
肘当乱拳波动打 ←or→+C
巴投 ←or→+D
特殊技
无痕 →+A
??? ???
必杀技
升阳 ↓↘→+AorC
脚取 ↓↓+AorC
胴崩 ←↙↓↘→+BorD
弓月 +BorD
┣ 矢月 →+B
┗ 弦月 ↓+B
落月 (空中)↓↘→+B
暗月 (空中)↓↘→+D
超必杀技
胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC
双掌升阳 ↓↘→↓↘→+AorC
入身滩月 ↓↘→↘↓↙←+BorD
MAX超必杀技
胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
一些通常技有变化。
追加新特殊技。
2
0
0
1
队
古娜 投技
绝对冻结 ←or→+C
后方切击 ←or→+D
特殊技
寸杀 →+A
滑行射击 ↘+B
临界冰点 ↘+C
必杀技
钻石气息 ↓↘→+AorC
乌鸦咬 →↓↘+AorC
旋转里斯 ↓↙←+BorD
┣ 追加攻击站立 →+B
┗ 追加攻击座下 →+D
贝壳反击 ↓↙←+AorC
超必杀技
钻石冰刃 ↓↘→↓↘→+AorC
MAX超必杀技
冰冻结界 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
不明
安吉尔 投技
上 上 FUTEN女孩 ←or→+C
星光的原野 ←or→+D
特殊技
无感觉的声响 →+B
在废墟上 空中↓+D
必杀技
红色天空 →↘↓↙←+BorD
蓝色形式 ↘+B
疯狂杀手路线 ←↓↙+BorD
超必杀技
自由主义者的忠心测试 UC中←→↓↘+AorC
MAX超必杀技
??? 出招不明
◎招式变化
全体的UC技都改变了出招和动作?
追加UC投技。
K9999 投技
消失吧! ←or→+C
到目前为止我都一直在玩呀! ←or→+D
特殊技
烦死啦! →+A
必杀技
滚开吧! ↓↘→+AorC
划破吧! →↓↘+AorC
粉碎吧! ↓↙←+BorD
超必杀技
月… ↙→↘↓↙←↘+AorC
MAX超必杀技
力量…在任意地…啊啊啊啊啊!! ↓→↘+ABCD
◎招式变化
追加新必杀技,向前移动攻击的招式,
用键盘是很费事的,你要有耐心才行,我打这东西最没悟性了,总是不能连续一个小时以上的在那里练招,我用键盘发八神"前下前拳"这招防空技,练了四个月,别人大多用一个星期或一两天.我教的人都学的比我快.
楼上说那个特瑞的无限撞,是所有无限连里最简单的一个,曾经看一个高人写的贴子里说,三个小时练不出这招来,就不要打kof97了,没什么发展了,不过他说的应该是手柄或摇杆的.
我从一年前就知道特瑞的这个无限连怎么练,可是一直练不出来,直到前天,我坐在电脑前一上午,终于练成了,而且觉得其实就那么简单.
你说你是新手,新到什么程度,发正常的招应该还流畅吧,知道特瑞是哪个就行,第一排第四个,给你说一下原理:
他的"后下前轻腿"就是我们常说的撞,再连一个撞本来是连不上的,但是撞完后打个重拳或轻拳,再发撞就能撞上,中间夹的那个重拳是打不上的,但是一定要发一下,我们叫它挥空招,或是取消招.
再说一下实际操作和练习:
在键盘上我们大可以利用一下招的简化发法,就是那个"后下前轻腿",我们把它简化成"斜下+前+轻腿".
我不妨再说的详细一些,你把键盘上的W、S、A、D分别设成上,下,左,右,再把I设成轻腿,把J设成重拳,左手不用说了按方向键,右手中指的I上,食指在J上,(这个设置是为了手舒服,你也可以用你最习惯的设置)
练习的时候你先选人,进入战斗,用特瑞把敌人顶到版边,然后存档,然后就开始疯狂的练了。
按住向后的斜下,这时特瑞处于蹲防状态,然后按前轻腿(撞出去了),左手立刻回到斜下的位置上按住喽,注意看特瑞,在他撞完的第一时间,出重拳(挥空),紧接前轻腿(又撞出去了),这一下你要是撞着了,以后的事情就是时间的把握和熟练度的问题了,撞,重拳撞,重拳撞……
找个心情好的时间,自己坐下来好好的读档练,读档再练……
从一开始能蒙上几次,再到后来的能大部分连上,慢慢来就行了。等熟练掌握了节奏,你就会有你自己的一套练法了。
有人是用轻拳挥空练出来了,道理一样。
值得注意的是,一定是后下前轻腿撞,重的不行。再着,主键盘可以,小键盘上的方向和数字键是练不出来的。暂时想到的就这么多
KYO:敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD…………s
要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时,我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时,我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦.
TERRY:1、426B 2A(或其它普通技挥空) 426B……………| 2、MAX状态,敌靠版边,426B 24B*N
TERRY有两种无限,我一个一个说!
1、这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,我第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6B就可出426B了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*)
2、这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了!
JOE:敌空中,24B*N?要点在于…………没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站 bIT>
ATHENA:敌靠版边,426C (空中)24A*Ni
这招属于难度技了!(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦!
KING:敌靠版边:623A 2A(挥空) 623A…………,.
这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………
这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了!
猴子:总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中!
先说第一个,飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6B开始第二循环!这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了!
无限飞翔脚:和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈!
3762:623B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下,我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳!
IORI:两种无限(不算入鬼步):1、无限八酒杯;2、无限葵花
这里引用我原来帖子里的话
1、几个字,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk.
2、正确输入方法:敌靠版边空中时八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y
主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上!
神乐:方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了!
TERRY,东丈
版边214B,基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下,少于三下就不好连了!
小草
75改无限,两个D踢的越慢对手飞的越高,越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了,太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有,75改只能用D出!B不能连!
TERRY?
41236B,2A/C空振,41236B,庶民连技,不想说了。三个小时还练不出来,那就不要再打97了,没什么发展了...
麻宫
41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。难点就在于44之后很容易出超杀。原因是463214A/C是超杀的简化。所以注意44之后,发214A,不能发63214A。
版边41236C后,66,2147A,2147A。。。。。
椎拳崇k
D,6B无限,注意这招出D的时候他要在身体的姿势在最前的时候,但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动,在动到最前方的时候才行!
镇元斋d
2C,41236A,ABCD,66,2C。。。这招能不能无限我不知道!我没打过三下!
京
623A,2A空振,623A。这招注意就是再第二循环的时候落地会非常早!第一时间发第三循环会连不上的!要等一下再发第三循环!
不知火舞
41236B无限,对手要在版边空中。打中的时候的高度也是有要求的!
神乐
无限必杀BUG。先发超杀,然后投对手,在必杀消失前就可以再次发必杀了。如果用另一个模式就可以无限了!
KIM?
飞翔脚无限,这个注意必须在第一时候内起跳。晚一点都不行!但跳起后出招可以晚一点点!小猴这招是一样的!
蔡宝健
28D,6D,6D,6D,29D。。。这招很简单。不用说了!
有一招说一下,对手版边空中中,28D,8D,2D。46B,8D,2D,46B。。。这招注意方向转换的时候8D和2D中间要等一段时间不能第一时间出....
还有一个打高个子人物的,9(小跳)C。41236D,。。。出招准就行了!主要是跳的时机。
3762
623B/D,63214B(A/C)+D。。。这招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的问题!比如,63214BD,这样发的时候,D必须要按住一会儿才能取消,大概0。4秒左右吧!这样才能取消,所以建议大家发这招的时候不要太急。一下一下来!第二个问题就是在取消之后很容易发出41236D的架招。我的方法是取消完之后先把摇杆松开。再发623B/D,这样就不会再发出架招了!
八神 无限葵花
方法是用5C(空振),214A。。但5C和214A中间时间太短,正常出是不够的!所以简化指令是:214CA,C和A不是同时按,但几乎同时。我的方法是,用食指按A,无名指按C,但无名指在水平位置上比食指低。这样一起拍下去就行了!还有一种方法!就是提前发出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按C再4A。这样也是可以的!鬼步无限,在屑风之后的第一时间出632146A,6和A要按住。这样八神就会飘过去,再打C,41236A。建议按C之前都不要松开A和6。在发屑风的时候一定要出到4。某些人物要求很严,时间着一点都不行!时间长了就会掌握的!
连撞
特瑞的正摇B通过拳脚取消可形成无限连,这是许多人都知道的,并且在一般正式场合禁止使用,但作为连技的基本功训练还是较重要的。
使用方法:
在正摇B撞起对手后的第一时间出下A/下C/站A/近身站A或B或C或D,并马上取消出正摇B,如此循环。
练习要点:
1,必须掌握正摇B的收招时间,能及时按拳脚。
2,有SS或PS条件的话,建议先用“一点一招”找感觉,再自己练习
3,正摇B可简化为“斜后下 前 B”,把此招变为:撞气后拉住斜后下〉〉找第一出招时间按A〉〉等A刚出来就磕前,同时按B,如此循环
4,还可使用另一种分解出招方式:撞起后拉住斜后下〉〉待第一出招时间即将到时,松开杆〉〉再按站立的拳脚〉〉然后马上磕前,并同时按B,如此循环
这套简单的无限连有助于练习感觉各种招数收招的时间,并可加强熟悉第4点的分解出招方式。
无限踢沙
山崎龙二的无限踢沙也算是有些难度的无限连,虽说实战中禁止使用,但对于想玩山崎的玩家却是必练招,同时也可感受到他的其他连技心得,如下C两遍。
使用方法:
前下前B后马上取消出蛇拳(下后A或B或C)〉〉再马上用D来取消蛇拳(基本出招)〉〉然后在对手硬直时间结束前重复使用,如此循环。
练习要点:
1,保持平和心态,宁可慢,不可急
2,摇杆方法有两种取消方式:第一种,踢沙后按住B并马上从前摇到后〉〉这是便会出现蛇拳(只按一次键)〉〉待蛇拳出现时按D取消〉〉再以同样方法循环使用;第二种,踢沙后放开键〉〉同时从前摇到后〉〉再同时按下B和D,便可看到踢沙直接取消,此方法的要点是反摇不可太快,之后的BD同时按后也不可太早放开,需等踢沙取消后才可
3,无限踢沙之间加入拳脚并不难,只要掌握踢沙的收招时间便可轻松加入
对于初练者难度很大,一开始可分段练习,当掌握其间的收招时间就好练多了,最需要注意的就是心态一定要稳,冷静!
无限踢
KING的前下前A在挥空取消的情况下可以形成无限连,其实两遍半对手就晕了,虽说此招的操作简单,但想运用自如还是有一定难度。
使用方法:
前下前A打住对手后,第二时间出下A,并马上取消出第二遍前下前A。
练习要点:
1,先要找到前下前A落地后的出招的第一出招时间。可前下前A后狂点下A,之后慢慢调节找感觉。
2,因为下A后再摇前下前A相当难,所以需要需要分解:前下前A踢起对手后推住前,待KING落地后可出招的时机到时,“拉下同时点A,马上从下摇到前并再点A或C”或“拉下同时按住A不放,马上从下滑到前即可”
3,出下A时不可在第一时间,那样第二遍的A就踢不完全,但第二遍科用前下前C,之后可加反摇D,可惜对有些人不成立。
实战当中配合站B或反击破招使用相当实用,且前下前A很容易打晕对后,第二遍即使没打全,之后对后中一重脚也可晕。
97高手成功之路(二)------原创
97高手成功之路——无限七十五式改
草雉的下摇到前D(236D)利用拳脚取消之后可形成无限连,方法与特瑞连撞很相似,但每遍打的血实在可里按,能练到连死一整个人的程度,实在值得佩服啊!
使用方法:
236D踢起对手自己落地后,在对手还未落低于半个屏幕前,以下A或下C或A或B或C或D挥空取消立刻出第二遍236D,如此循环。
练习要点:
1,挥空的拳脚不必是自己落地后的第一时间,所以不必着急,先第一时间练习取消,等较熟后可晚一点出拳脚。
2,开始练时,建议使用下C取消,因为下C比其他拳脚取消的要快,且方便。可踢起后拉住下,等可出C时按住C并马上摇到前按D即可。
3,第二遍不妻小可连236B,但不可无限,且可连招也减少。
4,用其他站立拳脚取消的方法可参考八神无限葵花的方式。
想练出此招并不难,但要连上二三十连的话可真不是易事,练此招可进一步学习如何体会收招时间。
无限飞翔脚
金家潘和猴子的空中下摇到前B(236B)以及雅典娜空中下摇到后A(214A)在空中击中对手时,循环使用可形成无限连,虽然原理简单,既不需要鬼步也不需要取消,但还是超难,很值得练习的经典连技。
使用方法:
空中下前B打中对后在自己落地的第一时间跳起,并在对后还未落地前再次使出。
练习要点:
1,从第二次起跳时开始使用2369B因为这种先摇后跳起的出招方式既可以加快练招的准确和速度,还可使用带影子的跳跃(带影子比不带影子起跳的速度快)。
2,最重要的不是2369后的按B时间,而是2369前的起跳时机,一定要在落地前输入完2369的指令并按住斜上跳,这样才可在第一落地时间跳起。
3,轻脚不可太早也不可太晚按,中间位置可选择幅度较大,还需多练习,一点点找感觉。
4,保持平和心态,把每次的2369B从手到心都联系起来,只当这些都只是一招。
5,雅典娜和他们的练法一样,只是方向相反
当你能完整的将一个人踩晕时,那真可感觉到真正的KOF的练招乐趣。(做好四五十分钟只练一招的准备吧!)
鬼步无限
鬼步这个词大约是在2000年开始被广为流传的,也不知道是谁起的名字,真是贴切。鬼步的方法说白了,就是没点的时候练非近身投技必杀(当然是在出不来拳脚的情况下)。这样说来就只有大门和夏尔米,没有鬼步,而在这剩下人当中,八神的鬼步后用C连削风形成的无限连是最有用途的。
使用方法:
削风抓住对手后,在对手硬直时间还未结束前利用鬼步“飘”到对手面前,按C加削风,如此循环。(除陈可汗、良、猴子三人不成立,且对KING较难连,但对雅典娜、草稚、失吹真吾、克利斯较容易)暴走八神则对所有人有效。
练习方法:
1,先熟悉鬼步的使出方法。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住。
2,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。如后闪身时练鬼步,在闪身结束时练出的鬼步所飘的距离就比较远,而再早些练鬼步时,,鬼步也可出现,但距离较近。
3,寻找削风的结束时间。削风后可直接练轻葵花,其实把轻葵花改成八酒杯,按键的时间稍提前一点,并且按住前和拳即可。
4,感觉鬼步应走的距离。削风后鬼步移动距离很长,但对手硬直时间有限,所以怎样在对手硬直时间结束前飘到对手面前最近位置成了重点,其位置还需练习者多练,反复感觉。但一定记住,对手硬直时间并不是极短,鬼步移动的速度也快,所以不必过于着急按拳脚,尽量晚些。
5,如果削风后鬼步的节奏已找到,重拳也在近距离打住对方,接下来的第二次削风也是难点。一定也不可摇的太快,“前”之后的“正摇”要有一定间隔,否则会变招。当然,如果能准确使用斜后下磕前的方法练削风的话那最好不过了。
建议初练者用暴走八神、95模式削雅典娜那几个特殊人,切不可心急。还有一种特殊的无限空削对手,就是削风时拉住斜后下,削住对手后推住前,走一点距离后按拳,其实也就是削风后走一点再削风,但只是暴走八神队特殊人有效,如果特殊人被削后,用斜下护的话,普通八神也成立,并且由于没用鬼步,所以有能量点时也可使用。
无限葵花
八神的葵花无限连一直都是“传说中的招数”,其原因就是此招对使用者各方面要求都相当苛刻,并且出招方式也不可同于其他方式。
使用方法:
对手跳起时以轻葵花一段或二段击中在空中的对手,然后用近身站重拳并马上取消使用第二遍葵花,第二遍的葵花的第二段要晚些出,以便连第三遍葵花,如此循环。
练习方法:
1,熟悉葵花一段和二段的收招时间。 可用轻葵花二段打击地面的对手,然后以站C代替葵花第三段(用站C的出招时机感受葵花的收招时间)
2,熟悉葵花第二遍的出招方式。因为无限葵花需要近身站C取消,而站C的出招速度太快,所以只能用一种类似粘键的先摇后按的出招方式:第一遍葵花打完对手后立刻拉住下,,待可使第二遍葵花时,从下摇到后,然后按C,再立即按A,注意按C后立即按A(几乎是同时,但又有间隔)。这样便可出现先出一站c后马上取消葵花。一定要多加练习后才能找到其间的节奏——摇杆、按C、按A三者的节奏。
3,如果练习中出现:没出C直接出重葵花且按键时机没错,则是没有拉住下一段时间;没出C直接出轻葵花,则是摇杆、按C太早;出C但取消出重葵花,则是按A太晚;出C也取消出轻葵花但C打住人了,则时按A太晚;出C但没出葵花,则是摇杆不到位;出了下C,则是按C太早,摇杆没结束就着急按C。
4,每遍第二段葵花应尽量晚出,因为出的越晚,收的越快,下一段葵花越容易连上,否则有时第二遍葵花的第二段打不到对手。
5,有的人空中被一段葵花打住后不可连八雉女(如八神、特瑞),对于这些人就只有二段二段的用葵花无限连了。建议用草稚、玛莉练习