这个也不太说得清楚,按团队资源的分配多少来分1-5号位
1号位的话,一般就是那几个后期,玩来玩去也就这么几个,就是优势路打钱的,例外也就黑鸟吧,这货可以走中,1号位没多大异议,绝对是主CARRY
2号位的话,可以是个副C,防止主C被压得发育不良,副C看情况可以取代一号位,副C就不好说了,有的走劣势路,什么蚂蚁啊,BH啊,有的走中路,比如说当电魂,当然这种很少,打野的也有,狼人是个例子,暴力流的先知,德鲁伊勉强还算,不过这货顺起来没有一个后期可以和他打,你说什么打野小狗,真判断不好他是什么,反正不是号位,但后期在团队中的作用=一号位的打后期
3号位的话,一般弄来弄去就是对中的那几个,就是要带动GANK节奏的叫3号位,就是主G吧,你看什么SF啊,爆发力很强的那些英雄,lion,lina,多的是,但也说不好啊,比如SF后期法伤跟不上了,就出物理装了,都说不好,几号位几号位的,随着游戏进程可以换的啊,不一定X号位一定要打什么,比如水人,伪核中的典型,他不是也有虚灵+红杖路线,BR也是
4号位,一般么主控,一般有控制技能的,就是那种很容易上手的控制型英雄,4号位和5号位可以没有,比如1.2.3.4.4,或者1.2.3.5.5,但是4号位一般就主控,你看神牛,4.5都可以打,潮汐4.5都可以打,甚至可以当2号位打.像4号位这种英雄一般前期保保人,看时机抓抓人,哪路都可以去,就不要抢线上的资源,也不能太死,你牛头憋跳刀,差不多了,大招收兵
5号位,一句话:让线让野让人头,包鸡包眼包TP。
1号位求效率,2号位求稳健,3号位求激进,4号位求意识,5号位求猥琐
别太死板,这东西没定论,楼上说的也很有道理,你就看着悟一下
一号位,队伍核心,主输出重点保护对象,gank。一般后期,自己单路
二号位,第二核心,副carry,打钱优势路保队友
三号位,劣势路单,前期不需要太好装备的,吃技能的
四五号位,辅助。包鸡包眼撒粉,让线让野。
首先给楼主介绍下各个位置的定义
先说下几个极端的位置
1号位 主carry 负责打钱前期主要猥琐打钱farm为主,团体线上资源都会尽量留给1号位,中期也可以Push带线推塔,后期参团开始超神之路
3号位 主gank 一般中单走solo位,各种带节奏,基本靠高伤害技能吃饭,前期占少量的团队资源,基本上打出基本装就要开始gank,而后期就偏酱油,躲在后期后面稍稍输出一下就可以了
5号位 主辅助 包鸡包眼,基本不占线,游走混助攻,当然如果你是人头狗我也没什么好说的,(毕竟5号位也会有些伤害客观的技能,但是5号位拿人头出了吸引仇恨,实在没什么好处,你拿的钱还不是只能多包几组眼)
2号位和4号位则相当于双面位置
2号位伪核可carry也可gank,比较全能,2号位也会占一些团队资源但比一号位要少,有一定的后期能力,但没有传统的1号位强势,同时中期也可参团gank,在自己后期或者gank不给力的时候随时可以扛起大旗的一个位置
4号位同理(一般为肉空或团控,例如大树人马抄袭),只不过gank的同时又要帮忙辅助、保后期,经常需要参团游走,只要爆发团战就有4号位的身影,只要团战需要,就一定要顶在最前面。
但每个英雄的位置不看阵容和战术是无法辨别一个英雄实际的位置,例如第一后期虚空,也并非不可打5号位(3黄对点做梅肯),只要战术需要任何英雄都可以出现在任何位置上,但是相对来说某些英雄就比较适合于某些位置,如风行和死灵法这2个英雄就比较适合2号位或4号位(我一般玩这2个英雄基本上是,阵容好,我刚好又酱油了就打4号位,队友不给力就打2号位),还有很多传统意义上适合某些位置上的英雄我就不多说了(一般冰女不用想就是5号位,虚空就是一号位但是事无绝对,还是要看阵容,这我就不赘述了)
以上全手打
这么辛苦只是希望帮助楼主你,望采纳
看技能 一般来说 一号位有被动技能 有刷钱的AOE技能
二号位 有AOE 爆发 前期输出较高
3.4.5都有一定的控制技能
另外就是要看属性成长了
打钱快了就是一号位。你就算是后期打钱慢了也是酱油。其实就是自己对游戏的理解,你前期有经济有等级中期打架就不怕,再是配合。配合好一切都OK!
看英雄的属性——力量、智力、敏捷,还有各英雄的技能。关键是后者,输出强力、快速、技能能够有控制,比如晕、掉血、各种附加攻击时附加的伤害类型,
玩儿的时间久了你也就知道了
。那要看你平时积累的了,像复仇之魂vs,暗影萨满小y,水晶室女cm,这种是典型的辅助。但也不要太局限,像vs再没后期的情况下也经常打后的。其实除了像幽鬼spe,猴子什么的,你想去gank都行,有事可以再问我