第一个 for 循环:复制 30 个小鸟影片剪辑到场景中,然后设置位置、速度、加速度、角度均为随机值,再随机播放动画,以便看起来每只鸟都是不同的动作然后是onEnterFrame设置帧动作,每一帧根据小鸟影片实例设置好的数据(位置、速度、加速度、角度)来计算小鸟的新位置最后是设置鼠标按下的动作为小鸟的方向转向鼠标点击的位置(这样在 onEnterFrame 就会更新小鸟位置,让小鸟飞向鼠标按下的点)