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Maya 基础知识和基本操作,包括 NURBS 曲面建模技术、Polygons 多边形建模技术、Subdiv 细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、基本粒子系统等内容。
学成后具备 Maya 的初中级应用水平,熟练掌握 Maya 各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用 Maya 软件进行基本艺术设计的工作流程。
基本渲染技术:渲染设置窗口、渲染器的指定、输出范围和分辨率、输出文件类型、抗锯齿设置、Alpha 通道、Z 深度通道、指定渲染摄影机、IPR 渲染的限制光线跟踪的渲染设置、测试渲染、渲染视图操作。
批渲染:批渲染操作、中断批渲染、播放渲染结果;摄影机:三点摄影机、背景图片加入、删除、适配、景深控制。
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跑频出来就行了 你不会吗?
我想问一下,我安装玛雅,是2012的,安装不起,怎么回事?