魔兽地图编辑器里,怎样才能使英雄拥有两个物品栏?

最好能够在技能面板上显示出来。
2024-12-12 04:41:07
推荐回答(4个)
回答1:

稍微有些麻烦……
首先,给英雄一个有图标的,无目标的技能(比如把雷霆一击的持续时间、减速、伤害、魔法消耗、冷却调为0),把这个技能改名为:切换包包。
然后,你要新建两个单位,一个是过渡单位,一个是存放物品的马甲单位。两个单位模型删掉,加上蝗虫技能,设置无敌,各拥有物品栏(6格,无法使用物品)并将这两个单位放到地图的任意地方。
然后就是触发器:
任意单位发动技能效果,释放技能是切换包包,动作:把触发单位身上的第一个物品给过渡单位,把触发单位身上第二个,第三个……直到第6格,全部给过度单位。
然后,把马甲单位的第一个,第二个……第6个物品,全部给触发单位。
把过度单位身上的第一个,第二个……第六个物品,全部给马家单位。
完毕。
如果lz没有学过触发器。好吧,那你没辙了。

回答2:

就是切换物品栏吧?按一下Z什么的,物品栏就换一次,在按就回来了……

你最好去找专业的问问,加入一些专业的论坛,贴吧等

回答3:

物品设置
单位设置
英雄设置
剑圣
技能

技能栏
技能栏

回答4:

= =!楼主仔细找物编里面,有个技能就是切换背包的

明明是物编里面的东西,其他那些回答都笑死我了