首先,个人觉得三国杀中每个武将都有自己的定位。这点非常类似DOTA、WOW等RPG游戏,那么在我看来,黄月英无疑是一个非常好的法系DPS。
我们先分析下黄月英的两个技能:
1、集智:使用非延时性锦囊 在它结算前可以抽一张牌;也就是说使用除乐不思蜀、闪电以及火包中的兵粮寸断以外的其他任何锦囊后,黄月英都可以从牌堆中再摸1张牌。这个技能可以说使月英成为三国杀中爆发力最强也是最依赖人品的英雄之一。运气好的话,可以在一回合爆出N多牌然后秒杀全场。所以黄月英的仇恨可以说是非常高的,天生一副反贼脸。
2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制,需要说明的是,任意锦囊不包括闪电,那么这个技能只能对顺手牵羊与兵粮寸断有效。
下面再讨论下,选择黄月英出场的时机问题(月英控可以略过此段)。作为一个高爆发的DPS,无疑十分适合反贼去选择她。但是我并不推荐靠后的位置选择黄月英,一方面是因为月英只有3点体力,开始4张牌如果没有杀、闪、桃之类的基本牌,再加上过大的仇恨,是非常容易打酱油的。另一方面,越靠后出牌,自己身份暴露的可能性越高。比如前6位出完牌,明确3反以后,第7位的忠或内很可能对最后的月英进行诸如乐不思蜀之类的攻击。而这并不是最重要的,更关键的是此时场上只有你们彼此二人互相明确对方的身份,这就意味着作为一个反贼你很可能在下一轮之前都不会得到队友的帮助,这点非常致命。
所以,反贼选择月英需要在比较靠前或居中的位置。对于常见的几个主公(刘备、曹操、孙权)来说,月英都有不错的克制,因为过河拆桥、顺手牵羊是主公最害怕的技能。但是另一方面,如果主公选择曹操,在有南蛮入侵或者万箭齐发之类的AOE时切忌为了摸牌胡乱使用,使曹操发动奸雄技能清场,因为反贼是非常害怕AOE的。同理,决斗的对象也应该选择明确的忠臣或内奸上,尽量避免让曹操收牌。很多时候即使有乐不思蜀或者本方司马、张角的判定,也并不能保证曹操收完牌会无法使用,因为你不能确保对方有无懈可击,或者RP小爆发,25%几率没中,又无法改判的情况不会发生。
选择黄月英作为忠臣的话也是可以的,除了同样应该避免靠后的位置外,月英和刘备的配合可以说是十分无脑的。另外需要注意的是,作为忠臣的月英如果主公刘备开始就激将,而你位置又不靠前,最好选择不替主公出杀。因为即使主公发牌给你,大多也是锦囊牌而非基本牌,如果位置靠后而应激的话,很可能在你出牌前就会被靠前的反贼集火攻击或者乐不思蜀,这样的话损失可能非常大。而位置靠前的月英,要注意如果有许多锦囊牌比如顺、拆、乐之类,最好分散使用而不是仅仅根据某些英雄适合作反贼这一刻板映像集中攻击。一方面因为一旦误伤这局就非常困难了,另一方面月英是个非常脆弱的MM,要时刻注意自己的手牌和体力,并且在没有明反的情况下,要避免自己身份的过早暴露,防止被反贼集火秒杀。总之,忠臣月英要懂得保护自己,很多时候可以像内奸一样伺机待发,一波清场。
最后,我并不推荐月英作内奸,尽管她有无与伦比的爆发力。内奸优先考虑的永远是生存力,而月英无疑严重缺乏这点,同时一有锦囊就要使用来加牌决定了月英的爆发时机并不能完全由自己掌握,非常依赖人品。所以尽管我们时常看到内月英6杀甚至7杀清场,但我想说那更是运气使然,而并非理智的必然,更多时候我们会发现她往往是全场第一个倒下的。
黄月英一共两个技能:集智和奇才
奇才很简单,就是使用任何锦囊时没有距离限制,顺手牵羊和兵粮寸断这种只能对距离为一的玩家使用的锦囊,她可以随便使用,虽然简单但是偶尔也会被使用者忘记。
集智最早的时候是每用一个锦囊就可以多摸一张牌,实战起来,实在是太恐怖。后来马上就被官方削弱,改为只有使用非延时类锦囊才可以多摸一张牌,使用诸如闪电、乐不思蜀和兵粮寸断这种延时类的锦囊时是不能拿牌的。奇才就是对这个技能更好的辅助,所以黄月英要充分利用好这个技能。一般情况下尽量顺没有出过牌或者被乐了以后无法出牌的对手的手牌,这样再次摸到锦囊的可能性更大。
锦囊使用:
黄月英的使用关键在于锦囊,下面我将把每个锦囊的使用心得以简短的几句话来概括一下。
1、无中生有:一旦摸到就豪不犹豫的优先使用吧!
2、五谷丰登:时刻记住你不能控制另外7个人获得的牌尽管你能比他们多拿一张(先摸集智牌,再摸五谷牌)。
3、无懈可击:别总是为了早拿那张不确定的牌而放弃更好的使用时机,比如无懈无关紧要的五谷牌而忘记无懈本方的乐不思蜀或者兵粮寸断。
4、借刀杀人:可以一石二鸟,也可能搬石砸脚,借友军的刀永远是一种冒险。
5、乐不思蜀:这个技能对你来说和对别人没什么不同,除了优先给牌多血少的人外,注意尽量给有明确身份的人,切忌乱扔。
6、兵粮寸断:对你来说这是神技,没有距离限制可以让你随意使用,给那些需要手牌的对手吧,同样要注意身份。
7、闪电:尽管你有奇才,但它还是只能放在你的面前,使用前请先明确司马、张角和你在同一阵营,忠臣最好别用。
8、火攻:使用优先度仅高于五谷,依靠集智囤积大量手牌后是用它的最好时机。
9、过河拆桥:拆血少的手牌优先,拆血多的装备优先,记住先顺再拆,这个技能要用好完全是经验的体现。
10、顺手牵羊:永远记住你可以无视距离,别老想着牵自己身边人的东西!友军的判定牌比如乐不思蜀、兵粮寸断永远是优先选择对象。黄月英无法对陆逊使用顺手牵羊,所以单挑的时候碰到陆逊是很吃亏的。
11、决斗:手上即使没杀你也可以赌一把RP,一般先决斗再南蛮。
12、南蛮入侵:使用时先看看友军的血,鼠目寸光的人永远是放完以后才后悔的。
13、万箭齐发:为了那一张牌被张角P死叫做得不偿失。
14、铁索链环:连环也是可以摸牌的哦,别傻呵呵地去换掉它。
15、桃园结义:就算没人加血你也可以摸牌,同样请先计算双方的加血总量与需求程度。
黄月英一般适合做反贼,刘备主的时候做忠臣也很好,其他主也不错,做内和主比较不合适。因为黄月英攻强守弱,主公和内奸的最重要的就是要一直生存下去才有赢的希望,而反贼和忠臣只需要重创对手,在这之后自己挂了也是有很大赢的希望的。
黄月英属于高爆发型,一般爆发一次就足以给对手重创,但是黄月英只有三血,留存手牌有限,防御力很弱,容易成为被集火的对象,没有刘备或者郭嘉徐庶这样的辅助型武将,爆发要看人品。
你是说面杀还是OL
集智:
即是智慧的集合,这个技能也是黄月英强悍攻击力的根源所在。原版更厉害,连延时锦囊也可以,经常有人先乐后顺再乐,改版后有所收敛,但一旦爆发起来,仍然是挡不住的。取自民间传闻月英为其夫贡献了不少好点子。
也就是使用一张非延时锦囊可以摸一张牌,非延时锦囊有过河拆桥,无懈可击,无中生有,万箭齐发,五谷丰登,南蛮入侵。顺手牵羊等
奇才:
由于黄月英的事迹连演义也没有,所以这个技能只好纯创作。实际上有距离限制的锦囊也只有5张顺手牵羊,加上军争篇的2张兵粮寸断,其实影响不大。
是指使用任何锦囊没有距离限制,像顺手牵羊就有距离限制