黑暗机关枪:
11游侠/4诗人/5黑卫/10魔射
种族:木精灵
阵营:中立邪恶或混乱邪恶
神祗:任意
背景:老手
初始属性:18、16、12、6、8、16 (我不喜欢减体质,其实也可以6体质12智力,这个角色智力高很有好处)
最终属性:21、16、12、6、8、22 (1-20级加魅力,24加1点力量,28加魅力)
技能分配:躲藏5,表演1,法术辨识30,滚翻30,使用魔法装置31 (如果是12智力,可以再加满3个技能,推荐唬弄、侦查、聆听)
可以有三个宿敌,pvm的话建议不死、精灵、异界、龙、构装等等这些难缠的家伙;pvp的话则是人类、精灵、矮人之类。
升级顺序:
1:诗人。博闻强记
2-7:游侠。箭术战斗风格,近程射击,武器专攻(长弓)
8:诗人。
9-12:魔射手。猛力攻击,顺势斩
13-15:黑卫。神力
16:诗人。
17:魔射。
18:黑卫。神盾
19-23:魔射。高等力量+1,高等力量+2
24:诗人。
25-29:游侠。史诗神力,史诗战技,盲战
30:黑卫。
升级的顺序看上去有点儿奇怪,主要是考虑到以下几点:
1、诗人的等级分散开来是因为诗人的技能点很多,如果连升几级诗人,技能点会多的不得不分配到别的技能上;同理,在连续升级其他职业的时候,技能点会捉襟见肘;
2、游侠到了6级拿到多重射击,此时转向魔射,因为魔射每2级+1AB的效果比11级游侠的精通快速射击+2AB的效果要好。前者是每2级+1AB,后者是5级一下子+2AB,明显前者好;
3、为了速出史诗神力,过了20级就开始加高等力量了;其实也可以把史诗神力稍微延后,先得到盲战,也许更实用。
build分析:
1、白板最高AB39,史诗神力魔射的平均水平,加诗人提振勇气是40,再加上持续40分钟的英勇术+2是42,对于一个靠“快速射+多重射+史诗神力”的机枪型人物来说基本够用了。重新调整初始属性的话可以得到18敏捷,白板自己buff AB43,另外18敏捷可以很好配合链甲衫。(其实游戏中很容易找到+2以上敏捷的装备的,不比拘泥于此)
2、白板AC17,不高,这也是我不愿意选择“法师/游侠/黑卫/魔射”组合的原因之一,因为这样就没了滚翻的3点AC;同时也是我硬要挤出一个专长给神盾的原因。另外高滚翻可以有效hit & run,加到33也不错。如果经常被敌人逼近而AC又成问题,那么可以选择减一级黑卫或魔射,加一级诗人,拿提振护甲的+2AC。这么做的代价是会少1点BAB。
3、白板豁免26、27、15。前两者还可以,意志豁免差,考虑穿免疫心智效果的装备。30的法术辨识可以让对法术的豁免+6,不无小补。
4、选择了诗人,保全了技能,但是没了克敌机先这个魔射的好法术,好在魔射链甲衫自带。
5、伤害方面很可靠。快速射+多重射+史诗神力,先手可以秒法师,甚至可以打残血牛。准备不够充分的法师在他面前很难放出法术的,不停的施法受干扰,hips法师则要好很多(所以说hips法师是pvp的王者啊~~~)
6、没有重击专长,有点儿遗憾,没有法术可以弥补这一点。不过出了重击也就是x2,要是x5就太可惜了……(开始YY了)
回到之前对狙击的理解,狙击更适合hips射手而非EDM射手,hips射手可以狙一下躲起来等CD,很有狙击手的感觉啊;EDM射手的狙击伤害没有多重射高,30级的时候,一轮狙击比一轮多重射要少50点伤害左右,如果多重射没出重击的话。
为了狙击花10级去升游侠,很大程度上压缩了build的变化空间。
至于联网,必须先注册帐号,游戏主界面有一个多人游戏按键
不行的,必须要正版的cd-key