1:基本原理:
三点一线。即:母球在碰到目标球的那一瞬间,母球---目标球---目标洞口,三点成一条直线。所以瞄点就是用鼠标头的那个园球来和目标球相切,看到三点一线的角度就可以进球了(当然也可以用线瞄,只是不大好掌握,也有用线瞄点的高手)
2:无旋转瞄点:
基本的大家都会,这里主要是说一下薄球的瞄法。当母球碰到目标球的那一 瞬间,会产生一个磨擦力,所以打薄球的时候,要稍稍再偏开一些,,有时候好象是打不到球的位置就是刚刚好的位置,这个要在实战中自己去总结。
3:有旋转球的瞄点:
这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因,所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。
4:偏杆的瞄点:
在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。
所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。
当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。
5:反弹球的瞄点
击打目标球以后,目标球前进吃一库再反弹进袋。理论上就是入射角等于反射角,这个大家都知道的,不再多说,这里只说以下两点
●反角度反弹的时候,要考虑磨擦力
●正角度反弹的时候,由于目标球反弹会碰母球,所以应该加上一定的低杆,一般用得比较多的就是大力全退加三十度左右.
6:接力球(传球)的瞄点参照三点一线的原则。只是中间多了一个中转,这个多练就好。
1:无旋转的走位
这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰到了目标球以后,会按两球的切线方向反弹。
● 当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走
● 同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一定要准
● 击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,一般都是*手感来控制那个力度的,这个只要多练就可以了。
2:旋转球的走位
●低杆
大家都知道当击球点在中点下面的时候,母球击打到了目标球后会往后退,一般来说,击球点越下,退得就越多。
当然,仅仅这一点是不够的,还得配合上角度。(角度是指球杆有球桌面的夹角),那么加多少角度才合适呢?加了角度以后,母球又会怎么走呢?应该加多大的力度来配合呢?这里就有一个力度的合成和衰减的问题了。
a: 当母球击打的是目标球的正中的时候,若力度的衰减不大,那么角度越大退得就更远;若力度衰减较大,那么旋转的衰减也相应较大,这个时候,就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。
实战中是这样的:近球加大角度退得较远,远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退+大力而言,若不是全退,那么角度会有相应的变化,击球点越*近中点角度相应要调大一点) b: 当母球击打的是目标球的侧面的时候,角度是以45度为分界的。具体的理论如下:
母球击打目标球以后,全退加45度角,若无力度的衰减,母球会向两球的中心连线方向反弹,角度小于45度,会向母球前进的方向偏出,大于45度,会向反方向偏出,击球点偏向中心点越近,偏出就越大,力度衰减越大,向母球前进方向偏出就越大.
退的力度会因为击球点的不同而不同的,击球点越薄,反弹的分力越小,退得就自然不远,越厚就越远,当然有力度的衰减相应退得就不够远,这个大家可以细细去体会。
●高杆
当击球点在母球的中点上面的时候,母球击打到了目标球以后,会往前跟,击球点越上,跟得就越多。
a:击打目标球的正中的时候,角度的大小和力度的衰减原理同上,这里不再缀述。
b:当母球击打的是目标球的侧面的时候,全跟加角度,母球就会向切线的角度方向前进,举个例子:全跟加三十度,那么母球前进的方向就是和切线的三十度角。当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力,会有小小的偏差。
c:若目标球的前方还有一个球挡住,由于那个球的反弹,而你现在又是加的大角度,跟进的速度较快,就会有两次击球的机会,这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进的原因,大家可以在实战中去体会。
●偏杆
当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转.
因为没有具体的参数可以对比,而我对这个也只能*经验,这里就不作理论上的阐述了。
●勾球
勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法。
a: 基本理论是入射角等于反射角。在这里要说明的是,反弹的线是按和库边相差半个球位来计算的。
b:当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹),高杆和低杆会有所衰减,但是还是能跟进和退回,所以勾球的时候,是可以加上高低杆的
c:高低杆和偏杆的结合
高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进
低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反弹
掌握好了以上几点,你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了。建议有时间去打打九球,因为九球的走位要求较高。
那要看楼主是打那一种的咯,美式台球也分美式8球和美式9球,
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开球权
采用掷币猜先的方法确定开球权,猜中者可以先开球,也可以让对方开球,以后的每局比赛采用轮换开球方法。
无顺序指球定袋打法
1.开球选手在D形区内任意点上开球,依规则不按顺序,必须指球定袋把分属自己的目标球全部击落以后,才有权击打“8”号球,无犯规情况下击落“8”号球者为赢得此局。
2.开球后,选手在一局内每一击球,必须有一个以上的球(包括主球)碰岸,否则判犯规。
开球
1.选手开球后至少有两个球(包括主球)碰岸,或者至少有1个目标球落袋,为正常开球有效。
2.选手开球后没有达到第一条款,或者开球时把主球或8号球击进袋或者击出界外,判开球犯规,不停击,由对方上场选择击球权和分属自己的目标球,但必须满足以下几点。
a.主球进袋或出台,放回置球点。
b.8号球进袋或出台,放回置球点。
c.彩球进袋不取出,出台的球放回置球点。
3.开球后,选手把一个或两个以上不同组别的目标击进袋,继续保持击球权,同时还可以选择分属自己的目标球,第二次击球时必须首先击中指定球。
4.合法开球后,没有一个彩球入袋,判失机。
5.开球选手开球时违例,若有目标球进袋不取出,判失机,由对方上场选择分属自己的目标球。
6.只有开球这一击不用指定球袋。
置球点
1.界外球和违例或犯规情况下进本方的球无效,应放回置球点。
2.如果“8”号球和其它彩球需要同时放置时则应先放置“8”号球。
3.如果置球点被占时,要放回置球点的球应放到置球点最近位置与顶岸中心点的直线上,而不能和其客观存在球相贴。
手中球
1.获手中球的选手,把主球放在开球多任意一点向任何方向击球。
2.主球落袋或击出界外以及在犯规的同时给对方造成障碍时,主球都可成为手中球。
间接进球
击打本主指球定袋的目标球进袋了,主球或目标球间接撞进双方的彩球都有效,如指球定袋的目标球未打进袋,撞进自己的彩球无效取出放回置球点,撞进对方的彩球有效。
贴球
1、主球与台面上本方目标球相贴时,击球方击打主球后,可以使该目标球移动,且出杆角度没有限制,但击打动作必须明显,若反向击打,该目标球没有移动,并不算已碰触目标球。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
2、主球与台面上非本方目标球相贴时,击球方击打主球后,该目标球不能因此击而直接移动。
3、目标球与台边相贴时,主球击打该目标球后,该目标球必须离开台边后再次碰触台边或有其它球、碰触台边或有目标球入袋。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
跳球
1、击球方可根据技术需要将主球击离台面,跃过其它目标球直接击中本方目标球。但规则六的条款依然适用。
2、跳球时,击球者只能用杆头击打主球球面1/2以上的区域,且所用球杆不能短于90厘米。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
僵局
如果裁判认为比赛陷入僵局,应警告双方尽快改变僵局状况,否则将宣布此局无效,重新摆球,按原顺序继续比赛。
犯规
如有下列情况之一者,判犯规,停击一次
1.主球击成空杆或自落。
2.错击对方目标球。
3.错击黑球。
4.错击主球。
5.击成跳球。
6.击球后,主球或目标球跳出界外。
7.主球击中目标球后,没有任何一个球碰触岸边。
8.击球时连击或推杆。
9.对方击球权未结束自己就上场击球。
故意犯规
1.利用台内的球故意违例或犯规来达到某种目的属于故意犯规,判停击一次并可以使用手中球。
2.选手第一次判罚故意犯规后,如该选手第二次出现故意犯规裁判应向其提出故意犯规,第三次该选手出现故意犯规,则取消该选手此场比赛资格。
违例失机
遇有下列情况之一者判违例失机,本方进球无效并取出,带入对方球有效。
1.未指报本方的目标球和球袋就击进球。
2.错击了本方的指定球。
3.击进了不是指定的球袋。
4.击球时双脚离地。
5.裁判未入置完回台的球就击球。
6.台面的球未在静止状态就击球。
7.球员身体、衣服及佩戴物等触动台面上的球。
8.击中但未击落指定的目标球。
犯规后的处罚
1.任何犯规的选手判停击一轮次(开球犯规除外)而对方获得两次击球权。
2.一方获得两次击球权时,第一杆就犯规了,随之也丧失了第二次击球权力,由另一方选手仍获得两次击球权。
3.一方犯规后给对方造成障碍球时,除停击一次,对方有要手中球的权力。
4.违例或犯规的同时击进自己的目标球无效,取出放在置球点,碰进对方的目标球有效。
输局
1.选手在他分属的一组球还未全部击入袋之前,就将“8”号球击落。
2.击落自己的目标球时,又同时击落“8”号球。
3.在撞击“8”号球时,主球或“8”号球跳出界外。
4.在击打“8”号球时,击成主球和“8”号球同落。
多练