旋转网格
使用REVSURF命令可以将曲线或轮廓绕指定的旋转轴旋转一定的角度,从而创建旋转网格。旋转轴可以是直线,也可以是开放的二维或三维多段线。
调用该命令的方法如下几种。
命令行:输入REVSURF命令。
菜单栏:选择【绘图】|【建模】|【网格】|【旋转网格】菜单命令。
功能区:在【网格】选项卡中,单击【图元】面板中的【旋转网格】按钮
首先绘制图形,如图所示
调整网格密度,命令行提示如下:
命令: surftab1 ↙ //调用【调整网格密度】命令
输入 SURFTAB1 的新值 <6>: 36↙ //输入新值并回车
命令: surftab2 ↙ //调用命令
输入 SURFTAB2 的新值 <6>: 36↙ //输入新值并回车
调用【绘图】|【建模】|【网格】|【旋转网格】命令,绘制如所示图形,命令行提示如下:
命令: _revsurf↙ //调用【旋转网格】命令
当前线框密度: SURFTAB1=36 SURFTAB2=36
选择要旋转的对象: //选择轮廓线
选择定义旋转轴的对象: //选择直线
指定起点角度 <0>:↙ //指定起点角度并回车
指定包含角 (+=逆时针,-=顺时针) <360>:↙ //回车
rotate不行么???