首先说说整个地图的资源点。
首先岛津家萨摩有锻冶町,可以出高攻或者高防的单位,左边贸易点很多,可以拿到熏香(招募尼僧兵)生丝(忘了干嘛用的),搞得好还能跟朝鲜贸易拿到棉花,用于升级薙刀道场。但是没有铁矿,锻冶町升不到顶,很逼死强迫症的。
岛津玩法比较简单,佩刀武士很能砍,基本右键A就完事了。但是往北有大友,很快就会面临宗教压力。
往北,大友家,有丰前的职人町,可以升级纸户以提供经济,或者升级矢作来提升当地招募弓手、铁炮的命中率。丰后自带南蛮贸易港,可以征集铁炮部队,升级还能招南蛮大筒。但是强迫症表示喜欢拆了从丰前招。大友家信基督,因为要搬宗教,军队很难猪突猛进。而且信洋教会使你跟其他势力的关系比较差,很容易被齐宣。齐宣王23333
往右,四国的长宗我部氏,可以征募重藤弓武士,但是四国没有职人町。出生地的土佐有制材所,可以降低征募船只的费用。往东北的十河家领地,似乎叫赞歧吧,有石矿。
往北,中国地方毛利家。往东北打,石见地区有金矿,打下来发展经济不错,在往东有职人町(伯耆)和锻冶町(备后,还是备中,记不得了)以及铁矿(美作)。
毛利本身可以招倭寇,拿刀的单位,感觉比刀足轻能打,而且可以远距离布阵,平原能隐身。不过必须从有港口的地方招,这附近尴尬的就是有锻冶町就没有港口。
往西,服部家。因为没买这个dlc所以不清楚。
往北,一向宗。一向宗的单位都很牛逼,刀足轻、薙刀僧、僧弓、僧铁炮、僧骑马……可以说从低阶单位到高阶单位都比其他势力强。但是,二阶兵浪人比不过其他势力的武士(毕竟浪人没技能)。还有就是宗教原因导致军队不能猪突猛进。
往西,织田家。织田家出生地尾张,土地很肥。织田弓足轻有长宗我部弓足轻的属性,铁炮足轻有大友铁炮足轻的属性。而且织田能招募三间枪足轻,那个刚正面很牛逼。
往西,德川家。德川家上来送一个目付,可以考虑直接把势力内那个织田军买了。德川家的忍军比较牛,可以征募铁炮骑马,自家产马,如果反推今川,打入北条家领地,就啥都有了。有文库、金矿和锻冶町。
往西,北条家。北条家的投石机比较叼,修城的花费比较低。而且自家伊豆有金矿,相模有锻冶町,是一个比较适合发家的地方。
往北,武田家。武田家甲斐产马,能够征募一系列的强力骑兵。但是周围没有太多值得拿的土地,因为和北条一开始似乎是同盟来着。武田我也很少玩不清楚。
往北,上杉家。上杉也是奔着僧兵去的,但上杉的僧兵没有一向宗的牛逼。而且越后这个地方很不好,一开始自带的藩属也是四战之地。对头,很容易成为齐宣王。但是往北渡海打佐渡有金矿。玩上杉也比较有难度有挑战性。
往东北,伊达家。伊达家不得不说是个好地方,有锻冶町、有产铁矿的贸易点、周围一圈的土地都很肥。不过东北的行省地都很大,路修好了也不能一回合走出去的那种。伊达的金身武士比一般的薙刀能抗。野太刀也牛逼。
综合分析下来,个人觉得北条、伊达两家比较适合萌新。
个人觉得岛津家和长宗我家容易一些。
岛津家地理位置很好,便于抢海外贸易点,而且不会四面受敌,抢下资源点财政就不用发愁了,暴兵速攻下九州岛后就挺轻松的了,优势兵种是佩刀武士,初期不用出。
幕府2的弓箭强化得太多了,长宗我家的弓足轻都快赶上别家的弓武士了,攻城时一队加过箭支的弓足轻可以消灭两队左右武士队,基本可以无伤攻城。长宗我家也很容易抢资源点,四国位置也不错,打完后可以往九州岛发展。
我用这两个都通过。目前在玩上杉家,地理位置不好,优势兵种出得慢,不过非常喜欢上杉谦信,越后之龙。
织田家不错,轻足便宜还强。开局狂造轻足,就可以迅速占领5个左右的城市,可以站稳脚跟了。然后和旁边的结盟贸易,消化消化吧,扩张太快会引起敌视的。这个时候就得赶紧造建筑,出高级兵种了。到以后,打法就各种各样的了。而且,织田家少主可是大名鼎鼎的织田信长啊。。。
一向一窥跟织田是人海足轻流,岛津跟伊达是精锐武士,武田是骑兵机动流,长宗是远程流,德川平衡。服部也是平衡,北条攻城不错。。。这要看你技术了,技术烂,什么家族都能在10回合内兵临城下