每到累计打出这么多伤害,怪物就会停下正在进行的攻击动作,做痛苦状。如果怪物当时在空中,就会被打掉下来,躺在地上挣扎几秒。腿部收到累计的伤害,怪物就会向侧面摔倒,躺在地上挣扎几秒。这就是硬直。 硬直的应用:初级可以开显血,计算怪物受到的伤害,有意识的将怪物打出硬直,并接上连技输出,例如太刀的气刃斩和双剑的鬼人舞。高级应用,攻击某一部位至硬直极限时停下(下一次攻击必产生硬直)待怪物再次攻击时,准确击中这个部位来中断怪我的攻击动作,例如,停龙车,停龙飞扑。
你打大怪 怪疼了的停顿就是硬直
作日