unity5用ugui制作选项卡

2025-01-25 01:51:06
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回答1:

用public GameObject _obj;把你的几个选项卡拉进脚本。然后通过按不同的按钮来决定哪个隐藏和显示。按一个按钮则隐藏其他选项卡,显示相应选项卡。

通过button on click来调用脚本中的函数。

脚本函数如下:

public GameObject _obj;

public void button_down(){

if (_obj.activeInHierarchy == false) {

_obj.SetActive(true);

}

}

具体的逻辑完善下就完成了。

ui_manager.touch_on_face是我项目其他脚本,你参考start_boss_1.button_down就可以了(脚本.函数)