一级,无蓝杖状态。第一个目标打140血(未计算护甲和磨抗),第二个打140乘以107%的血(同样护甲、磨抗未计算),第三个是第二个的乘以107%(同样)。之后类推。也就是说最后一个受到伤害最大。无蓝杖时是第16个,及初始伤害乘以107%的15次方。有蓝杖时是第十八个。具体伤害都要再计算护甲和磨抗。
对视野内的敌方单位依次弹射,伤害依次递增。