1、3D游戏开发一般要涉及的三维建模和编程
2、三维建模,一般采用3DSMAX,MAYA,并结合PHOTOSHOP做贴图处理
3、将三维模型可以导出形成专用格式文件,譬如DIRECTX sdk支持的.x文件
4、采用C/C++/VC++编程,结合DIRECTX SDK或OPEN GL SDK,开发上述三维游戏
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建模软件主要有3DSMax或3dmax Maya zbrush等
平面软件最常用的是ps,penter
好多都可以呢,只要掌握一个建模软件和一个平面软件就可以。
做这种图的软件有很多,步骤一般是,首先用PS之类的软件把平面效果图做出来,然后再用3DMAX之类的软件把平面图做成有立体效果的图片
3DSMax
Maya