谁帮我看下android编程中这段代码是什么问题?

2024-12-28 12:47:35
推荐回答(2个)
回答1:

3d绘制相关的
public LoadedObjectVertexNormal(float[] vertices,float[] normals)
构造方法,把一组“顶点”坐标和一组“法线”坐标
分别读到mVertexBuffer 、mNormalBuffer两个浮点数缓存中

public void drawSelf(GL10 gl,float r,float g,float b)
“画自己”把mVertexBuffer 、mNormalBuffer坐标根据RGB的颜色画到GL10(OpenGL 1.0)的设备上。

回答2:

你在绘图?多面体?GL=Open GL?