魔兽地图编辑器被动技能发动…

就是单位A攻击单位B时会有机率召唤出一个单位…求详细内容…
2024-12-26 07:20:39
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回答1:

事件 任意单位被攻击
条件 获取 攻击单位 XXX(马甲技能) 的技能等级 大于 0
动作 IF (随即整数,最小值1 最大值10)大于 X(按你的几率来,懂?)
then 创建 XXX 给攻击单位 在 攻击单位 的位置
为最后创建的单位添加XXX生命周期(看你喜好)持续X秒