这个要看你怎么用了,引火是对方对你使用火系绝招时你不受伤害,并提高火系技能威力!
在引火状态下使用火属性技能时,伤害提高50%;
引火状态持续存在,交换怪兽后消失,不能被接力。
而火焰身躯是对方对你使用物理攻击有30%几率让对方处于烧伤状态!(只有接触型攻击时才有效)
对于抗性大防御极高的精灵才会有些效果。(本人不推荐,烧伤其实没什么明显效果,晋级赛对战的话还是剧毒状态好;而且对方一旦处于烧伤状态后就不能再让对方麻痹或者睡眠了......)
而火焰身躯的另一个好处是:把带有火焰身躯特性的精灵放在队伍的首位,孵化精灵蛋的时间减少2/3!(这个相当好使~)
所以如果是对战的话我会选引火特性,个人意见仅供参考。最终的决定还是要看你自己的喜好了~
还是引火比较好,可以读火招上场,有利强攻和联防,特别对火系很爽。火焰身躯可以弥补物防,一定几率烧伤近身攻击的单位伤血且攻击减半,还能加快孵蛋。但引灵火是鬼系的,能伤到他的基本不是近身攻击。所以还是引火吧。
火焰身躯好一点,毕竟可以烧伤对方,难道对方明知你是火属性的还用火系打你???所以引火不够火焰身躯好用的啦...火焰身躯还可以减少孵蛋步数呢...
肯定是引火好
吊死扶伤