dota中影魔的技巧及出装。

主要是操作技巧
2024-12-28 05:47:35
推荐回答(6个)
回答1:

出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。

推荐出装出门装影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。中期核心装SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。后期神装SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。

 

 

 

 影压是有一个施法时间和施法动作的,在施法成功之前S键取消是不会占用CD的,施法时间是0.67秒,理论上是卡在0.67秒施法时间之前取消施法,但是理论太过完美-。-0.67S我相信大多数人对这个时间没有什么概念,所以需要看施法动作来决定取消机会,手抬到最高之前S键都可以取消掉。影压的施法后摇也不短,可以通过S、移动、使用技能或者物品来取消后摇,但是要注意,必须在施法完成后才可进行取消后摇的动作。

  无论无脑ZXC,CXZ,ZCX先哪个,一般情况都会是2.83--2.85s,影压的前摇+后摇完全加在一起大概是1.07s的样子,3连的完整理论时间是0.67X3+0.4X2= 2.81s。也就是说,3连压是需要3秒钟时间的,在施放3连压的时间内要考虑对方的所有可能动作的,毕竟3秒可以干很多事情。

  关于后摇,后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.25s,从放下到下次举起是0.15s,在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.15s,无法取消放下手的0.25s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果不理想,所以连压时最好的取消后摇的方式是继续施法。最完美的三连压方式为ZZXXXC。

  影压作为前中期强势的爆发技能,在被追杀经常作为反杀的奇招,这里就有一个转身压的技巧了,毕竟追杀你的敌人位于你的背后。转身压,SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,这样你会自动攻击周围地方单位,点后立马按压,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,弯成转身动作后瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪。直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,会浪费浪费0.3s左右转身时间。

 

 

 

回答2:

dota178视频网站
看pis的视频撒,打法飘逸,激进,操作华丽,细腻。大爱
还有09的,大局观,打钱速度很快。

回答3:

首先它的模型是war3中火领的原型,他的影压天然就有0.6秒的施法动作。也就意味着转身压基本上是不可能的,影压的范围大致参考天灾的大商店=。=。。z炮可以压到后面一点点,更多的建议是
a自己的头像有一个相对不错的转身。
出装不建议固定,不同的局势有不同节奏打发以及初装,sf就是被压也没有关系,要相信自己,900ace团战也不是吃素的。
影魔一定要注意自己的走位和生命,没有危险尽量拿x,z磨血。
最后=。=,活着的sf永远比死了的有用,而且sf也不是一个死的起的英雄。

回答4:

影魔对影魔的问题补充:不是出门装 ...中单solo,用sf是么。中单主要靠的是技术,意识。出装我个人推荐 1拳套,3树枝,1只鸡,一个吃树(禁F的吧)...

回答5:

影魔出要靠走位和打炮技能过活,补兵是基础,跳刀,bkb,蝴蝶,暗灭(散失),鞋子。

回答6:

对线补刀要过硬 这是最基本的 积极控f 加速最好我认为到7级的时候有一个加速支援上路或者下路那是很轻松拿人头的