建立一个引导层,在引导层的舞台画出你想运动的路线,记住路线不宜有死角,转弯处要尽量圆滑。在引导层下面建立一个被引导层,在第一帧拖入你想要运动的元件到路线的起点处,然后在你想要结束的最后一帧插入关键帧,把该帧里的元件拖到路线的终点处。第一帧到最后一帧建立动作补间。这两个图层的帧数要相同,帧数多少随意。然后上锁,OK。
首先当然要用线条做出运动轨迹了,放在你需要引导的图层上面,点右键选择引导还是被引导,然后设置你要在第几帧运动到终点,就把被引导层的中心拖到线条终点的中点。
为了两分。。。。