动漫专业主要学好什么软件 侧重哪方面。

2025-01-02 17:54:11
推荐回答(3个)
回答1:

首先看你是学什么动画的制作,动画分为三维和二维,二维和三维的软件有部分不同,也就是做动画的部分不同,后期编辑基本相同的。但有一个关键性的东西是必须要学习的,了解动画的运动规律动作等。三维动画你可以不会画画,但你必须要了解动画规律。二维动画就需要你必须会画画而且还要了解运动规律。软件就是如下了。
首先说一下动画不是靠一款软件就能做出来的,最起码需要用到是软件要分如下几大种类,1。动画制作软件,2。效果处理软件,3。影片剪辑软件,4。配音软件。
1动画软件就是你上面说的retas里面绘线稿上色等,因为retas本来就分了四个区域,线稿、上色、摄影表。当然动画也还有其他软件可以做,既然你想学习retas哪就学这个吧,其实这款软件是工作室用的,因为方便分工合作。像tvp和toonboom都是专业的动画制作软件。
2效果软件通常就是ps,painter等,必要的时候还会用到3dmax。一般场景的绘制都会在这些软件里绘制的,但通常用的是ps,在里面绘制大幅的场景图。
3影片剪辑一般我们会用premiere剪辑,然后倒入ae中去做些特效。
4配音,需要一些录音软件和录音设备。Adobe公司有一款配音软件可以凑合着用,虽然只是半专业的软件,audition。
以上是针对2维动画的相关软件,3维动画是有一定区别的哦。
当然上面说的flash也是可以做的,但那一般做交互式动画用的,什么是交互式就是可以在里面添加按钮程序来实现一些应用软件类似功能的。
3d动画就是将上面的动画制作部分替换成3d软件一般常用的3dmax,maya。这是我们常用的软件

回答2:

动漫的就业率很低 - - 主要并不是软件问题,用什么的都有

回答3:

3dmax maya