关于FM2007的问题

2024-12-27 21:30:35
推荐回答(4个)
回答1:

都没事,不过全20是不可能的,这是游戏本身的设置.而且改了还要通过训练来保持,训练不到就会掉.如果要改的话最好是先调高潜力跟能力上限,再把该球员的关键属性改下.如下
门将:反应,手控球,指挥防守,弹跳,激情(在被别人围攻的时候能超水平发挥,有时候也会出现低级失误)

中后卫:头球,弹跳,位置感,铲球,强壮,盯人,勇敢,团队合作。(中后卫对于身体的要求比较高,相对对于技术方面的要求就要低一些,如果技术很好的中后卫在进攻时会插上,有时候会有出乎意料的效果)

边后卫:位置感,铲球,速度,预判,盘带,传球,无球跑动,创造力,传中(对于边后卫来说,要求似乎比较高,又要防守好,又要进攻强,但是有句话说得好,进攻是最好的防守,如果进攻给予对方的压力大了,己方的防守压力自然要小很多,一般在选择边后卫的话,对于喜欢进攻的人来说,盘带和传中是最重要的两点)

后腰(防守型中场):工作投入,弹跳,铲球,耐力,位置感,远射(在FM中,对于一名好的后腰来说,防守很重要,但是在进攻方面的能力也很重要,特别是远射,所以在FM中,马克莱莱是一个好的防守后腰,但是远射能力相对较差,并不是一个很好的进攻组织者)

前腰(进攻型中场):传球,无球跑动,创造力,技术,盘带,远射(前腰是进攻的核心,盘带和创造力很重要,在自己带球的同时为同伴创造空间和机会,然后传出致命一击。加上超强的远射能力,在球队打不开局面的时候能够用远射来敲开对方大门)

进攻型边前卫(边锋):速度,盘带,传球,无球跑动,创造力,传中,耐力(边锋的作用就是下底,传中,突破。如果没有耐力,只能支撑半场!效果不言而喻)

前锋:弹跳,头球,强壮,无球跑动,速度,爆发力,技术,盘带,射门(前锋的任务就是破门,速度型前锋能够利用速度和技术来突破对手射门,而力量型的,就依靠强壮的身体,抢点射门

回答2:

和我的情况一样,用的也是FMM2.1,新开档选皇马改了后腰加戈,关键数值改为20后保存,没比赛的情况下几天后掉为了18,数据后还全是红色的下降箭头,估计不少人用过后都出现过这个现象吧,游侠网FM区的版主给了权威解释:(原因是你修改的人潜力只有那么点,但是你修改的那些数据经过游戏程序设计的函数运算后综合起来超过了他的潜力,所以会掉。)现在只用来改改伤病和资金,毕竟可以用欧文了。

回答3:

因为你的修改超过了他的潜力值,潜力值就是上限,你都修改成20,自然超过他的潜力,所以数值会变回来是正常的~下次修改,记得把潜力值也该了,然后保存

回答4:

原因是你修改的人潜力只有那么点,但是你修改的那些数据经过游戏程序设计的函数运算后综合起来超过了他的潜力,所以会掉
把他的潜力值调到200.
而且貌似像这种改动,得经常改,他时不时就掉回去了