打开要修改的MOD里的module.ini文件
module_name = Shoot&Throw ###MOD的名字
map_min_x = -70
map_max_x = 70
map_min_y = -70
map_max_y = 70 ###地图的范围
num_hints = 8 ###提示的数目
time_multiplier = 0.2 ###时间流逝速度
seeing_range = 8.5 ###视野大小
track_spotting_multiplier = 0.8 ###地图上部队踪迹消失速度
blood_multiplier = 10.0 ###流血量
skill_prisoner_management_bonus = 10 ###每级俘虏管理加的人数
skill_leadership_bonus = 10 ###每级统御加的人数
base_companion_limit = 20 ###玩家队伍的基础人数
display_wp_firearms = 0 ###是否显示火器熟练度(0不显示,1显示)
scan_module_textures = 1 ###是否读取MOD带的物品材质(0不读取,1读取)
scan_module_sounds = 1 ###是否读取MOD带的声音(0不读取,1读取)
后面的
load_resource 是引用游戏根目录的模型.
load_mod_resource 是引用MOD根目录的模型.
你把
skill_prisoner_management_bonus = 10 ###每级俘虏管理加的人数
skill_leadership_bonus = 10 ###每级统御加的人数
弄高点就哦了
直接改属性把点数加满不就可以了吗
带那么兵干吗