弹弹堂怎么打的准

2024-12-04 06:52:37
推荐回答(4个)
回答1:

弹弹堂要打得准,就是要公式,我这里介绍两种通用打法:
半抛打法:(基本力度:55)
一屏距离(一个大屏幕)=9.5(也有人用9度)
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度.
顺风公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2X2=77度
倒挂:
倒挂顺风:90度+距离+风度X2
倒挂逆风:90度+距离-风度X2
比如说: 你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风2度.
倒挂顺风:90度+9+2=101度
半抛的力量应该是61
另外针对的的是轰天来说的
一屏幕的距离按做20考虑
比方说距离是15,风度表顺风3.5
那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度
力度应该打在60的位置

高抛打法:基本力度-95 角度=90-屏距±(风力×2)(顺风+角度,逆风减角度)如果不是整数风,适当加减力度。

回答2:

LZ想问怎么知道屏距!弹弹堂2出来后下面有度尺可以借鉴!其余的楼主多看看公式就好还有!现在又训练任务也就是以前的战斗研究所!那个如果楼主细心过一遍的话不拜托别人!那么你就成为高手了!这种东西得下功夫你说难道不是吗??

高抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90

反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)

半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)

小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些
LZ想问怎么知道屏距!弹弹堂2出来后下面有度尺可以借鉴!其余的楼主多看看公式就好还有!现在又训练任务也就是以前的战斗研究所!那个如果楼主细心过一遍的话不拜托别人!那么你就成为高手了!这种东西得下功夫你说是吗??

回答3:

其实不要什么公式的,大家都是玩玩,没必要特别认真的去背公式,最多也就查查几个有实用性的角度,比如65度埋人什么的
我都是凭感觉来打的。对于我来说最好用的办法就是先打一下,看看打在哪里,然后做一些调整就可以打到敌人了~
其他回答明显是复制过来的

回答4:

亲爱的玩家您好:
关于您的问题,还请您多多体验游戏,建议您与其他玩家交流。
第七大道官网客服GM10很高兴为您服务。