DirectX SDK 是DirectX编程的软件。包含了开发尖端多媒体应用软件不可或缺的开发工具,以及runtime、headers及程序库、范例执行文件、文件、DirectX工具、并且同时支援C++ 以及 Visual Basic开发软件.
DirectX可以开发出高性能实时的应用程序,可以直接访问计算机中的硬件和将来系统中新的硬件设备。DirectX在硬件和应用之间提供了一致的接口以减少安装和配置的复杂性,并且使硬件的利用达到最优。利用DirectX提供的接口,程序员能充分利用硬件的特性而不需要考虑其具体细节。
DirectX主要包括以下几个部分。
DirectDraw 通过支持访问屏外显示内存中位图的软硬件加速技术,快速直接存取,利用硬件的位块传输和缓冲区翻转功能。
DirectSound 提供软硬件声音混合和录音再生功能。
DirectMusic 提供软硬件MID音乐的播放功能。
DirectPlay 使得游戏在调制解调器和网络之间的连接更加简单方便。
Direct3D 允许程序完成一个完全的三维图形系统和完全控制着色管道。
DirectInput 提供了基于Windows游戏的输入的API程序,包括键盘、鼠标和操纵杆,以及将来的基于Windows新的输入设备。
DirectSetup 提供了DirectX的一次性安装过程。
SDK:software develop kit 即软件开发包
Microsoft SDKs 只包含win32和64平台的基础API,
DirectX是开发3D程序要用的api 不一样的东西
vs2010没用过,不过vs之前的版本都不带directx,大概也没
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812 这是官方下载
安装时它会自动帮你配置环境