方法如下:
1.打开PS,新建一文档,大小根据需要来设置,背景色设置为“白色”。
2.双击背景层,将其转换成“图层0”,然后双击该层,为其添加“图层样式”,参数如图所示:
3.接着导入一张投影灯图片,并放置在舞台合适的位置。如图图片含有背景,可以利用魔术棒工具将背景选中并按“Delete”删除。
4.新建一图层,选择“工具栏”中的“钢笔工具”,在舞台绘制一个灯光投影路径形状。
5.打开“路径”面板,点击“将路径作为选区载入”按钮。返回“图层”面板,并将选区的羽化半径设置为“10”。
6.选择“工具栏”中的“渐变填充”工具,进行“白色”填充,同时将渐变条一侧的透明度设置为“60%”,然后在选区内拖动进行填充。接着按“Ctrl+T”对选区进行变换,效果如图:
7.接下来,为投影灯增加一些烟雾效果。新建一图层,选择“工具栏”中的“套索”工具,在投影灯附近创建一选区,并设置羽化半径为“30”。采用默认背景色和前景色,然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”。
8.然后将图层混合模式设置为“颜色减淡”,填充设置为“40%”。
9.接下来,该人物出场啦。导入一张人物图片。将其放置在光束图层的下方,并调整其大小。最终效果如图:
将灯作一独立图层,作FX的外发光处理。
椭圆形工具圈出选区,将其做羽化(数值大一些)填充黄白色,适当降低不透明度。如有灯盘遮蔽,加个蒙版,用画笔涂擦一下。
滤镜-渲染-光照效果