魔兽玩家来看我敢这样说国产所有新老网游没有一款能超越WOW

2024-12-29 17:51:55
推荐回答(6个)
回答1:

这个确实,如果说国产3D的话,因为魔兽是第一个做的非常有名的,所以很多游戏都在模仿,但是画虎画皮难画骨,他们只有里面的外围特效,且一位的追求高画质,其结果就是普通的玩家在玩的时候不敢开最高画质,这样必然是卡到死的结局,如果不能开最高画质,那即是画质在高对我们而言也是没有的东西,另外国产网游和WOW的最大的一个区别就是他们的目的不同,国产网游的最大的目的就是捞钱,怎么捞钱怎么来,出点卡,里面还出商城,单挑各种BOSS等等更是很多,深厚的游戏背景并没有多少,WOW的目的虽然捞钱是其中之一,但是魔兽并没有把这个作为主要的目的,正如我们形容暴雪的一句话:暴雪出品,必属精品。这就是口碑,他们愿意花十几年来做一个游戏,只为让玩家真正的喜欢他,如果玩家喜欢了,那钱就不再是问题了。所以国产网游和WOW的真正区别在于本质而不在于外围。

回答2:

确实,WOW无论在他的历史,还是在游戏里都很给力~~很有可玩性~

回答3:

魔兽世界的王者地位目前确实无法撼动!还记得那时候九城代理与网易交接的那段时间,2个月上不了魔兽,那时候冒出来多少国产网游想抢魔兽的消费群体啊,结果呢,网易横下心,老子免费先把游戏开了让大家玩。

回答4:

确实 我觉得国产网游之所以超不过WOW 主要是开发者的出发点和态度问题 WOW开发公司暴雪有一句这样的话:暴雪出品 必属精品 这是公认的(具体原因可以baidu一下),国产游戏圈钱为主,所以,你懂的。剑3和九阴现在这2款游戏(其他的就不说了)比较有名的国产,但是剑3优化太差,所以配置要求极高 九阴就更坑爹了 免费网游 想快点牛B 巨花钱 当然你也可以不花一分钱,但是 你就慢慢磨吧 估计等个一两年你有人家一个月的实力了(这2款游戏我都深入玩过,所以才敢说 不服来辩),至于楼上说的引擎问题跟电脑玩起来卡的关系是不对的,因为电脑好的话什么引擎开发的游戏都能玩的 而且目前木有用国产引擎开发的网游吧(印象中),WOW不卡画面很好 但是不卡是因为优化做的好 所以可以较低配置运行较高画面(这也是剑3的硬伤啊,剑三除了优化我觉得其他方面都具有自己的特色 完全可以和WOW抗衡的,感觉剑3是模仿WOW,但是发展处自己的风格那种 其实我也挺喜欢剑3的 卡的我玩不起啊)

回答5:

这和当前功利主义盛行的浮躁社会风气是分不开的,其实现在的游戏设计手段比魔兽世界最初建立时要强多了,中国也不乏设计人才,但现实就是这么可悲,他们搞游戏设计的要听老板的,老板听投资人的,投资人听钱的!我从2005年公测开始玩,直到现在,有好多朋友不玩了,他们后来离开时都曾叫我,一起去玩XX吧,可好玩了。我总是一句话回复他们:我就玩魔兽世界。幸运的是,现在还有个同学和我一样,他也这么对别人说。我们现在只是每周JJC,打战场,打小本,各种休闲,导致现在征服点数9000多没处花。仍乐此不疲。
你好像没提问吧?那我就当你提问了,用三个代表意义的例子来回答你
1 .我知道有个专门给别人做游戏的公司一年能完成十个单子,平均一个月多点一个!反观暴雪呢,即使不断被骂跳票,也要精益求精地做好游戏每个部分,真正的十年磨一剑!我现在甚至觉得飞行坐骑和副本传送系统都是扯淡,应该让人们骑着60%的小马,仔细看看每一处景色,仔细听听每一首背景乐!
2 .好像有这么个故事:有个暴雪设计师在妻子生孩子的时候都抱着个笔记本在产床边上编程,后来她妻子骂他:“我生孩子时你都在弄那该死的游戏!”他说:“这不是该死的游戏,这是魔兽世界!”
3. 暴雪的企业理念是:“永远致力于创造最伟大的娱乐体验!”

回答6:

是的,毕竟WOW是BLZ花了巨大的投资制作出来的。其面向对象是全世界。