制作完成以后,在“文件”那一项里选择“制作游戏发行包”,然后会出来一个窗口,有两个选项,一个是“生成加密数据文件”,选择了以后你的游戏数据就会加密还有一个“附带RTP数据”,选择以后生成发行包时会把你导入的素材放在素材包中。最后选择目标文件夹,发行包生成后就会放在这个文件夹中。发行包生成完毕以后,就可以发到网站上了。发哪个网站你自己看,比如像66rpg什么的,还有一些游戏网站也可以。