DK属性的话,我个人玩DKT,闪招现在总和是35%,目前我T天赋上面主堆的是精通,我个人比较喜欢精通附加的鲜血护盾。
DPS方面我玩的双持冰,除了第一属性的力量,主堆的是急速,暴击方面我感觉受益不如急速大(仅仅是个人观点),急速可以提高攻击速度,缩短符文充能时间,要知道DK除了依靠符文输出,还有一个主输出手段是符文能量,战斗中每x秒或者Y能量,这个对于DK输出来说基本就是个鸡肋,DK的符能还是靠命中BOSS来获得的,因此说你多打几次,多命中几次,多一些符能,比你多那么几点暴击收益大。就好比说你暴击很高,但是符文符能断档,打不出技能,那么这个暴击还有用么?也许等符文充能完成之后就有用了,但是这几秒技能断档间隙你怎么处理?邪的话玩的不多,不做评价,冰天赋有杀戮机器的,这个可以让湮没或者冰打100%暴击,因此冰天赋不用刻意堆暴击,你需要注意的就是控制好你的符能,控制好符文充能时间,保证在杀戮机器BUFF覆盖下,打出最多的湮没和冰打。当然了,命中和精准需要达到近战阀值,我的命中是多少我忘记了,精准是个通用阀值:26,可以有偏差,但是建议不超过两点。
看你选择什么路线了。
防御固然还有两种流派:闪招流;精通流。
但是我建议你去尝试闪招流,毕竟少挨打,比轻挨揍好。
DPS,需要的是力量装备,辅助效果急速>精通>暴击。
一般来说4T13效果提供了很高的精通。所以不必要堆。主要是急速为主。
急速所提供的加成有以下几点:符文回复速度加成,普通攻击速度加成。这样的话有有助于防止断层(这里指的是没有技能和能量)所以为了杜绝这样带来的尴尬,急速很关键。
DPS的话 力量 力量一直是DK的首选 然后就是堆急速了 感觉暴击对于冰DK来说 意义不大
T的话 这个版本的T三围很重要 不像上个版本 无脑耐了
奥格有个地方是 装备重铸的 吧天赋切过去 然后点卡 按插件一件重铸 就完事了
只要不是T 邪恶和冰的命中都必需达标
打DPS的话,急速优先的装备吧,勇气的散件正义的饰品什么的,初期都很好用。当T的话,和战士骑士差不多,加三围的装备就OK