仙剑4里的好感度有什么用?

仙剑4里好像只有一个结局,那好感度有什么用?
2025-01-02 11:06:51
推荐回答(5个)
回答1:

好感度是用来替队友抵挡伤害的。

游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示。只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动。

根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多。

当好感度达到一定程度后,例如云天河和韩菱纱,在遇到敌人回合攻击时,云天河就有几率为韩菱纱抵挡部分伤害,在频死状态下,几率会更好一些,因此,好感度具有一定的生存意义。

扩展资料:

《仙剑奇侠传4》其他设定——

1、属性设定

可操控的角色均有精、气和神设定。每个角色的“精”和“神”两种数值依据角色的特点而变化,如在同一等级下,柳梦璃的神的数值比其他三人要高。而气值是固定的,数值为100。“精”和“神”数值会随着等级的提升而增长,而等级需要角色参与战斗获得的经验值达到一定的程度才能提升。

2、技能设定

四位主角均有两种类型的技能,一种是战斗技能,另一种是迷宫技能。战斗技能是在战斗中所使用的技能,迷宫技能则是用于迷宫中的辅助技能。这两种技能均需要消耗气。

战斗特技可随着角色等级的提升,或者剧情的发展而获得。战斗特技除了可造成伤害之外,有些特技还具有特别的效果,如韩菱纱有部分技能可偷窃敌方物品等。

3、属性设定

游戏中的五灵是指天地元灵,包含水、火、雷、风和土五种,并以此顺序相克。角色也拥有五灵属性,意味着角色对五灵的掌握程度。当该角色对水灵的掌握程度较高,则水灵属性数值也高,而他在战斗中施展水系仙术的威力也越大,相对的,受到土系仙术伤害也越大。当敌人的五灵属性是火,则主角使用水系仙术攻击,就能有事半功倍的效果。

回答2:

仙剑4是单一结局,所以,仙剑4的好感度对结局是没有影响的
仙剑4的好感度的作主要是在战斗中的援助
发生援护的话,被援护的对象不会掉精,援护者会防御,损失1点精,据说在一定程度上还会影响连击,就是不同角色连续攻击

回答3:

好感度是用来提高替人物隔档几率的,
比如我梦璃和菱纱互相的好感度很高
结果梦璃在云河贫血时没去保护云河而是去保护高血的菱纱
结果我差点输掉。

回答4:

一楼乱说
仙剑4一共就一个结局

好感度是增加战斗中为对方格挡的几率

祝你游戏愉快!
^_^

回答5:

好感度本是用来决定剧情最后结局的,但仙四只设计了一个结局,所以使好感度没有了用途了…