嗯,你先画受力分析 多数时候用正交分解,建立直角坐标系,然后把所有的力分解到坐标系上,所以就有了分力是力的正弦余弦之类的。然后根据题目,受力平衡时,X轴上的所有分力加起来和为零,Y轴也一样;受力不平衡时,X轴上的所有分力合成的和力提供这个力方向上的加速度,Y轴的类推。 还有时候是求某一个方向上的合力,那把所有力在这个方向上的分力加起来(同向相加,反向相减),就相当于正反方向的相抵消,最后那边有剩的有多少,就是合力的大小和方向。
力的投影 三角函数 懂?
这个要用三角函数。举个例子:如果合力为F,两分力分别是F1和F2,已知合力就利用三角函数,Sin是对边比斜边,Cos是邻边比斜边,tan是对边比邻边。 利用这个可以得出 Sin30(假设是30°)=F1(或F2)比(也就是除以)F,变形就变成了F1(或F2)=F Sin30°,F有些给出的是G,又因G=mg。所以有你所说的那个公式。 总之重点就是三角函数。