有专门控制信号的两个类AutoResetEvent和ManualResetEvent
使用简单说明:
实例化对象
EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent (false);
在线程函数中
while(true)
{
_waitHandle.WaitOne();
//事件发生后要做的任务
}
事件发生时调用 _waitHandle.Set()
补充下: 循环中_waitHandle一直在等待,且不会占用cpu 当调用Set时 就执行WaitOne一下的代码了,然后又循环 又WaitOne 等待再次Set()
C# 线程很好的文章,看看学习下吧
http://www.albahari.com/threading/
用异步就可以了。
自定义泛型类,添加Add事件,侦听这个事件就行了。
可以直接在那个事件中Start这个线程