好吧,火影属于二维动画,对绘画的要求很高,如果你没有绘画基础基本不可能完成。我也不可能全部给你述说出来。就给你讲解一下动画的原来,动画是通过视觉暂留这一视觉误差来实现的,我们看的电影也是由一张张的图片链接起来在一定的时间内播放一定的张数,这样我们看到的画面就是动的,一般我们看到的电影都是每秒24幅图,当然动画也是这样,高清的动画需要24幅每秒,一般的动画都是在12幅以上。就是说没秒要12张图片。但任务或场景静止的时候就只有一张。也要根据动作去调整不同的帧数。所以每秒播放的帧数是不等的,但动画要动就需要大量的连续的图片。一般场景是绘制一幅很大的画,然后我们用场景的时候就不用重画了。但人物的每一个动作都需要画。我们按平均20帧每秒计算大概一分钟就需要1200张连贯的图片。所以动画的工作量是相当的大的。下面就给你说说动画用的一些软件吧。
首先说一下动画不是靠一款软件就能做出来的,最起码需要用到是软件要分如下几大种类,1。动画制作软件,2。效果处理软件,3。影片剪辑软件,4。配音软件。
1动画软件就是你上面说的retas里面绘线稿上色等,因为retas本来就分了四个区域,线稿、上色、摄影表。当然动画也还有其他软件可以做,既然你想学习retas哪就学这个吧,其实这款软件是工作室用的,因为方便分工合作。像tvp和toonboom都是专业的动画制作软件。
2效果软件通常就是ps,painter等,必要的时候还会用到3dmax。一般场景的绘制都会在这些软件里绘制的,但通常用的是ps,在里面绘制大幅的场景图。
3影片剪辑一般我们会用premiere剪辑,然后倒入ae中去做些特效。
4配音,需要一些录音软件和录音设备。Adobe公司有一款配音软件可以凑合着用,虽然只是半专业的软件,audition。
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你问的是专业动漫问题,除了职业动漫人没人知道的,你觉得职业动漫人会把自己吃饭的方法告诉你吗?而且火影忍者那种效果的,估计全中国的职业动漫人都想学会!
不知道= =