触发器事件 - 任意单位施放技能条件 - 施放技能等于被动技能[你说的那个名称,别真以为是]动作 - 创建特效在被攻击单位的身上[神圣之光]
我勒个擦,捕捉被动技能,这肿么可能、、、、顶多就是用T模拟模拟被动技能,然后捕捉,再然后就一系列那么这么