首先 我要说明 我推荐使用SCMD2这个制图工具 可以百度到汉化版的 以下我就说说用这个工具怎么做到LZ说的效果
1.放置单位Start Location 这个东西你必须要放置 不管是人类玩家还是电脑玩家 你放在哪里相应的玩家就会出现在哪里
2.写触发 比如玩家1要和玩家2结盟 这条触发放在玩家1 条件: 总是(Always) ; 动作:设置玩家2联盟状态为结盟(Allies) 然后玩家2也写一条 同样的设置玩家1联盟状态为结盟
如果只写一条 会导致一个玩家对另一个结盟但是另一个玩家对这个玩家敌对
3.这个有2种方法 一种是用运行系统AI脚本在位置的动作 选择运行执行战略自杀式任务 一种是命令电脑玩家单位A到某个地方去 2中方法的优缺点各不同 LZ自己做做体会一下就知道
4.这个说实话 用普通编辑器做不到 只有用 EUD技术才可以 如果你想知道怎么弄 还是先百度搜一下EUD是什么吧 然后在百度上和我私聊 方法也有些复杂 在这里我就不详细解释了
可以在触发器里面改,把初始资源全部改成你要的数量,对于第二个问题,还是要学会使用触发器才可以,你可以到星际争霸2的官网上面查查,星际争霸2的地图编辑器相当难用,尤其是触发器,这是所有地图的关键。
你去PLU这类网站上找找可能会有用教程,官网上可能也有
你还是去地精吧,那里有教程!