选择左上角的FILE命令,然后再下拉菜单中,找到PEFERENECS这个命令,然后选择XREF SCENE命令,可以进入XREF SCENE对话框,在这里,可以看到场景中所有的外部物体,也许就能看到导入的这个模型的名称了,选择模型,然后点旁边的REMOVE删除掉即可。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
解决办法为:选择左上角的FILE命令,然后再下拉菜单中,找到PEFERENECS这个命令,然后选择XREF SCENE命令,可以进入XREF SCENE对话框,在这里,可以看到场景中所有的外部物体,也许就能看到导入的这个模型的名称了,选择模型,然后点旁边的REMOVE删除掉即可。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
解决办法为:
选择左上角的FILE命令,
然后再下拉菜单中,找到PEFERENECS这个命令,
然后选择XREF SCENE命令,可以进入XREF SCENE对话框,在这里,可以看到场景中所有的外部物体,也许就能看到导入的这个模型的名称了,
选择模型,然后点旁边的REMOVE删除掉即可。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。