CAD建模的过程中主要在三维建模才会设置坐标系,下面就是关于CAD三维建模过程中坐标系如何设置的一些相关知识:
1. CAD三维建模首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次
是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.三维世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。
一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。
注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!
3.灵活使用三维坐标:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。执行过“UCS”后,命令行提示如下:
用户可以选择需要的项目。如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:
用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。也可以打开工具条点击图标,如图 一所示,常用的项目用户一定要熟练。
图 一 坐标变换工具条
注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。
如:视图---三维视图----西南等轴测---输入UCS ---N(新建)---有三点坐标,有原点坐标等等,根据需要来定义你想要的坐标。一般三点坐标用多一些。如果只选择了等轴测图,不改变坐标,CAD只是他自己在等轴测中的坐标,还要输入UCS命令,改坐标方向(UCS也叫用户坐标),根据画的三维图任意变换。
三维建模用模型空间,建好之后要用布局进行标注和文字说明。不然文字都是斜的。用ucs命令,w选项恢复世界坐标系就可以了。
左上方可以 右下方也可以版本不同方法也不同