法伤越大越好,目前版本只有武器和智力能提供法伤;急速又阙值,够阙值就行了;命中17%;暴击,火法要求暴击越高越好,奥法没硬性要求,跟着装备走就好了;精通跟着装备走就好了。重铸的话,奥法:命中(17%)>急速(阙值)>精通>暴击,火法:命中(17%)>急速(阙值)>暴击>精通,急速在打到阙值后全部重铸成精通或暴击,命中同理。属性除了命中之外,没什么首先堆满的说法。
还不明白就去NGA,看法师区的置顶帖。里面有很详细的分析和说明
一般来说命中要达标,只是奥法貌似要求命中高点,然后就是火法暴击要求高点,冰法急速要求高点,以上都是以前玩的时候主流,具体还要看自己喜欢什么样的打法,多玩玩多上论坛学学就什么都会了,
奥法堆命中 火法暴击 冰法精通
火法 之前把命中推到17% 到17% 在推急速到1500 然后就暴击