dota从星际一开始成图,成型与war3平台,发展至今,其含义远远不是dota这张地图所能涵盖了。dota现在更多的是指一种游戏模式,它是伟大的,竞技游戏从对战,cs到dota每次都是飞跃,dota以其不同的英雄,英雄性格深深的打动了大批玩家。随着dota地图的全球火热,类似dota的游戏更是层出不穷,我们可以把这些游戏全划为dota范畴里面,dota不只是一款游戏,而是一种引领时代的一种游戏模式。当然,dota内涵的不断丰富并不影响dota地图(war3)的经典程度。相信随着dota的与时俱进,会有更多的dota游戏展现在玩家面前。目前,dota地图的老玩家对dota1开始担忧,各种惜别之情溢于言表。这不仅仅是老玩家对dota1的款款旧情,这种感情甚至可堪深厚的友情和爱情混合体,另一方面,也透露了玩家对众款其余dota游戏的失望,希望游戏开发商仔细分析dota1都那些让dota玩家依依不舍,这才是开发游戏成功的前提,只考虑怎么赚钱的游戏不考虑玩家体验的游戏早晚会被玩家丢到垃圾堆扔掉的。
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
倒塔,就是把敌人的塔防全部都推倒了,你就赢了。。。哈哈,个人观点。。。
其他的?还在没听过呢。你从哪看到的?我帮你分析分析。
指范围伤害