武器界面里最大最明显的那个数字就是DPS,但是那个是为了方便第一次接触暗黑系列的初级玩家准备的,真正的DPS要根据环境来定,一般就武器而言,要注意最小伤害、最大伤害、最大最小伤害间差、武器攻击速度、附加伤害属性等因素来决定一把武器的价值,但是鉴于暗黑3的难度设定不如暗黑2更为合理,因此DPS可看作是一个平均输出状态,但并不是说你每一击都能达到这个数据,以弓和弩为例说明,弓的伤害往往更高,但弓的伤害间差非常大,而弩虽然最高伤害没有弓高,但最低伤害值却比弓高,用数据来说,好比弓的伤害是8 - 30,弩的伤害是20 - 23,那你用弓的时候有可能击出30的高伤害,但也有可能打出8的超低伤害,而你如果用弩,虽然你最高也只能打出23的伤害,但最低也不会低于20,这么说能明白吗,但是弓的攻击速度又高于双手弩,所以往往同等级下的武器,弓都会比弩看上去更高伤害,另外弩的暴击率其实往往比弓高,所以如何取舍确实不是光看一眼DPS就能决定的了的
暗黑3是没有区分的T、奶、DPS职业的,
各职业都有单刷能力。
但是5职业中,武僧是唯一有治疗技能和开无敌技能的职业,
不过武僧同样也是强力近战职业。
按 i 可以看到面板的dps 数值