穿甲弹(AP)
如果穿甲弹能够击穿坦克装甲,就能够造成其数据中写的所有伤害,而且会伤害成员,损坏坦克的部件。但是,如果穿甲弹没有击穿装甲,或者形成跳弹,则不会对目标造成任何伤害。
高爆榴弹(HE)
这种炮弹拥有游戏中所有炮弹中最高的伤害值,但它的穿甲厚度也很小。即便是它没有击穿目标的装甲,它也会给目标以一定的伤害,伤害值与火炮的型号有关。如果它击穿目标的装甲,则会在对方内部爆炸,会造成非常可怕的后果,额外伤害值高,也会同时杀伤乘员、损坏部件。高爆榴弹还有溅射伤害,但伤害半径不一样,对于坦克来说很小,对于自行火炮来说伤害半径则很大。
AP是高穿深,伤害一般,但是打坦克屁股一般都能穿,正面打不穿就用HE
HE是低穿深,伤害马马虎虎,打不穿的时候就用这个
金币弹是高穿深高伤害,但是金币嘛,除非是RMB战士咯
如楼上所说AP伤害上下限差异不打
HE口径越大伤害越大,如D系追猎者之类。你会进大车房,很多车AP不穿。但是HE就不一样了。大口径炮HE,什么车都能摸一下。下车基本就是1-2炮的货。
金币弹不用说了,RMB是万能的
ap穿甲弹,穿深高,威力一般,野队最常用的炮弹
he榴弹,穿深低,威力大,野队带几发就行,打得穿的话厉害,不过是小概率事件除非是在欺负小车,一般打不穿的话是ap伤害的三分之一到四分之一,看击中位置厚度,有溅射,火炮主要用
金币弹arcp?好像是这个名字?就是那种灰的炮弹,合金穿甲弹,穿深加强版ap
heat?一种黄的,破甲弹,也是高穿深板的ap,但与ap有不同,纸面穿深高实际效果一般,因为没有转正,击穿后按he的方法结算伤害,对零件成员伤害更大