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3DMAX 中的 变形器和 绑骨骼,蒙皮,是不是必须在绑骨骼之前添加变形器 做好所需要的表情?
3DMAX 中的 变形器和 绑骨骼,蒙皮,是不是必须在绑骨骼之前添加变形器 做好所需要的表情?
2024-12-29 23:37:34
推荐回答(3个)
回答1:
不会变形,绑骨骼之前最好将蒙皮,模型都画好建好。
回答2:
蒙皮在最上层~亲!
回答3:
不会
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